
Apple blocca il ritorno di Fortnite su iOS: “Il gioco resterà offline finché non ci sbloccheranno”
di: Luca SaatiLa battaglia tra Epic Games e Apple continua a infiammarsi. Dopo aver annunciato l’intenzione di riportare Fortnite su iOS a maggio, Epic Games ha denunciato pubblicamente che Apple ha bloccato la pubblicazione del gioco sull’App Store, impedendone il rilascio non solo negli Stati Uniti ma anche tramite l’Epic Games Store in Europa.
“Apple ha bloccato la nostra submission di Fortnite, quindi non possiamo rilasciarlo sull’App Store statunitense né sull’Epic Games Store per iOS nell’Unione Europea,” si legge in un post ufficiale dell’account X di Fortnite. “Purtroppo, Fortnite su iOS sarà offline in tutto il mondo finché Apple non lo sbloccherà.”
L’ennesima tensione tra le due aziende è solo l’ultimo episodio di una faida legale che va avanti dal 2020, quando Epic Games fece causa ad Apple per la trattenuta del 30% sugli acquisti in-app e per il divieto di utilizzare metodi di pagamento alternativi al sistema Apple.
Dopo aver tentato di aggirare le regole con un sistema di pagamento diretto all’interno di Fortnite, Epic vide il gioco rimosso dall’App Store e il proprio account sviluppatore chiuso.
Nel 2021 un tribunale ordinò ad Apple di permettere ai developer di linkare a metodi di pagamento esterni, ma Apple rispose imponendo una commissione del 27% su tali acquisti, accompagnata da avvisi che mettevano in guardia gli utenti contro i rischi dei pagamenti via web.
All’inizio di maggio 2025, un giudice statunitense ha ordinato ad Apple di smettere di imporre la commissione del 27% e di rimuovere gli avvisi intimidatori, affermando che la società aveva violato un’ingiunzione precedente e che il vicepresidente Alex Roman aveva “mentito sotto giuramento”, con Apple ora a rischio di accuse di oltraggio penale.
Epic ha risposto annunciando il ritorno di Fortnite su iOS e rilanciando il proprio programma Epic Rewards, che restituisce il 20% sugli acquisti effettuati direttamente tramite i propri sistemi, inclusi quelli di Fortnite, Rocket League e Fall Guys.
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, ha espresso pubblicamente la propria frustrazione per la lentezza del processo di approvazione da parte di Apple:
“Nessuna novità da Apple. Hanno il gioco da venerdì scorso,” ha dichiarato il 14 maggio su X.
Ha poi sottolineato come giochi in continua evoluzione come Fortnite dipendano da un supporto attivo delle piattaforme per le pubblicazioni regolari:
“Un gioco multipiattaforma in rapido sviluppo come Fortnite non può funzionare se le piattaforme ostacolano il processo di rilascio con il loro potere o le loro procedure.”