A Milano la prima giornata italiana di gaming accessibile il 7 Ottobre
di: Luca SaatiDomenica 7 ottobre 2018 l’associazione FightTheStroke e Microsoft, in collaborazione con Ivan Venturi, presidente di IPID, presentano Gaming for Everyone, prima giornata italiana dedicata al gaming accessibile.
In occasione del rilascio dell’Adaptive Controller Xbox, diversi esperti spiegheranno concretamente cosa significa rendere il proprio gioco accessibile:
- da un punto di vista di features tecnico/creative (Ivan Venturi, IVP, IGF e presidente IPID)
- da un punto di vista cognitivo (Manuela Cantoia, Università e-Campus e Università Cattolica di Milano)
- da un punto di vista pratico e “fisico”, cioè hardware (Alberto Mingardi, Ausilioteca di Bologna)
Per approfondire e rendersi conto delle dimensioni e dell’importanza del tema dell’accessibilità nei videogiochi: https://www.xbox.com/en-US/developers/gaming-for-everyone
Fare videogiochi accessibili non è affatto semplice, specie se si vogliono rendere accessibili giochi non progettati per esserlo in prima battuta. Si tratta di una sfida e di una bella opportunità.
Maggiori info sul programma, i relatori e la modalità di iscrizione (gratuita) all’evento a questo link.