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4A Games parla dello sviluppo su PS4 e Xbox One

Come sfruttare al meglio le due console

di: Luca Saati

Oles Shishkovstov, chief tecnical officier di 4A Games, in una recente intervista rilasciata a Eurogamer ha parlato dello sviluppo su PS4 e Xbox One.

Per quanto riguarda la console di Sony, Shishkovstov ha dichiarato che l’importante è sapersi adattare all’hardware abbandonando tecniche di programmazioni che possono risultare sfavorevoli e inadattai sul sistema in favore di tecniche più facilmente applicabili. Così facendo si riescono a sfruttare tutti i punti di forza di PS4.

Per quanto riguarda Xbox One, Shishkovstov si è concentrato in particolare sull’eSRAM che sfrutta la console. I problemi risiedono nel quantitativo di memoria disponibile, che in teoria dovrebbe eguagliare PS4 ma nella pratica non ci riesce. Shishkovstov ha comunque precisato che non ci sono stati particolari situazioni di svantaggio per la console di Microsoft.