4A Games credeva che Metro Exodus fosse impossibile da realizzare
di: Luca SaatiAndriy Prokhorov, cretive developer di Metro Exodus, ha rivelato un’interessante retroscena riguardante il nuovo capitolo della serie ispirata ai romanzi di Dmitry Glukhovsky:
“Siamo rimasti in silenzio per così tanto tempo perché tre anni fa ritenevamo che questo gioco fosse quasi impossibile da fare. Glukhovsky è una persona davvero appassionata. Ci esorta sempre a fare di più, dicendoci ‘Facciamolo!’. ‘Beh, sai, non è proprio possibile’, rispondiamo noi. ‘Ma perché?!'”