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11 bit Studios: un nuovo Frostpunk nel 2027 e un altro progetto su larga scala nel 2029

di: Luca Saati

Nel 2024, 11 bit studios S.A. ha registrato un fatturato record di 140,54 milioni di PLN (circa 37,4 milioni di USD), segnando un aumento del 168,9% rispetto all’anno precedente. Nonostante alcune svalutazioni straordinarie, l’utile netto ha raggiunto i 6,90 milioni di PLN (circa 1,84 milioni di USD). Alla fine dell’anno, la liquidità dell’azienda superava i 70 milioni di PLN (circa 18,6 milioni di USD).

Il successo è stato trainato dal lancio di Frostpunk 2, che ha venduto 592.000 copie entro dicembre, generando ricavi per 69,73 milioni di PLN (circa 18,6 milioni di USD). Anche i titoli storici come Frostpunk e This War of Mine hanno mantenuto buone performance, contribuendo con 35,75 milioni di PLN (circa 9,5 milioni di USD), in crescita del 13,7% rispetto al 2023.

Tuttavia, l’azienda ha registrato una perdita operativa di circa 2,84 milioni di PLN (circa 755.000 USD), influenzata da svalutazioni non monetarie. La cancellazione di Project 8 ha comportato una perdita di valore di 48,42 milioni di PLN (circa 12,9 milioni di USD), mentre The Thaumaturge e Creatures of Ava hanno contribuito con ulteriori svalutazioni per 18,34 milioni di PLN (circa 4,9 milioni di USD).

Guardando al futuro, 11 bit studios prevede di lanciare la versione console di Frostpunk 2 nei prossimi mesi e di pubblicare The Alters il 13 giugno 2025. Inoltre, sono in programma due titoli: Moonlighter 2, sviluppato in Spagna, e Death Howl, sviluppato in Danimarca. L’azienda ha anche avviato lo sviluppo di un nuovo progetto ambientato nell’universo di Frostpunk, previsto per il 2027, e di un titolo di maggiore scala per il 2029.

Nonostante le sfide del 2024, 11 bit studios mantiene una solida posizione finanziaria e una visione strategica chiara per il futuro.