Ecco come funziona il sistema di generazione procedurale di No Man’s Sky
Un esperto di programmazione ha analizzato il codice di No Man’s Sky scoprendo tutti i segreti sul funzionamento di generazione procedurale del mondo di gioco. Il sistema lavora su tre macro-categorie: forme geometriche, texture e animazioni. Le forme geometriche possono vantare più contenuti e generano i corpi delle creature così