Archivio di Simone Cantini

È un aereo, no è un uccello, no è un pipistrello! È Lego Batman 2

Scrivi Traveller’s Tales e, a meno di non avere qualche primavera sulle spalle, il pensiero viaggia veloce in direzione dei Lego: sono oramai anni che la software house britannica ha incentrato le sua produzione attorno al colorato mondo dei mattoncini danesi, regalandoci parodistiche reinterpretazioni di storiche saghe cinematografiche. Ultimo anello di questa fortunata catena è il nuovissimo Lego Batman 2, seconda incursione blocchettosa nel mondo del supereroe creato da Bob Kane.
Recensioni Commenti: 2 18 Lug 2012

Gravity Rush: un titolo che vi farà letteralmente girare la testa

Killer app, killer app, killer app... simile ad un mantra ipnotico questa cantilena accompagna oramai da febbraio, almeno in Europa, la titubante vita di Vita. E scusate il gioco di parole di dubbio gusto. Però è innegabile che tra gli early adopter e coloro che aspettano solo l'occasione giusta per scucire i due centoni, più spiccioli, necessari per portarsi a casa il gioiellino nipponico serpeggi il folle desiderio di un titolo destinato a giustificare l'esborso. Certo, ci sono già gli ottimi Uncharted, Wipeout, Fifa (e altri, checchè ne dicano i detrattori), ma la brama spesso ingiustificata di nuovi titoli è merce comune tra i player moderni. Ebbene, dopo averlo atteso con ansia, Gravity Rush sarà in grado di appagare la sete di un pubblico tanto esigente?
Recensioni Commenti: 2 16 Lug 2012

Console-Stripe – Lo Script

La grafica è oramai il biglietto da visita di ogni produzione che si rispetti, proprio per questo noi di Console Tribe siamo lieti di annunciare la nascita dell'incredibile Console-Stripe: con uno stile che non ci vergogniamo a definire fotorealistico, siamo pronti ad ironizzare su manie, giochi e dichiarazioni che ruotano attorno al purtroppo fatiscente mondo videoludico. E visto che non sarà un DLC, scordatevi calendari e date di pubblicazione: l'ironia non si programma, si subisce!!
Articoli Commenti: 10 11 Lug 2012

Incantesimi a portata di Move… con Sorcery.

Tra i progetti più interessanti annunciati in occasione della presentazione ufficiale del PlayStation Move, spiccò (nel lontano 2010) un certo Sorcery: un breve filmato rivelò le gesta di un giovane mago, armato della propria bacchetta, intento a lanciare ogni sorta di incantesimo attraverso l’utilizzo del luminescente nuovo controller targato Sony. Il tutto venne accolto con inaspettato ottimismo dai videogiocatori che, almeno sulla carta, videro il progetto come un forte tentativo di decasualizzare (concedeteci il neologismo) il concetto di controller di movimento. Il lavoro di The Workshop ha finalmente fatto il suo debutto sul mercato: premesse rispettate o ennesima delusione?
Recensioni Commenti: 2 6 Lug 2012

Mortal Kombat nel palmo di una mano

Un genere che sembra aver felicemente attecchito su PS Vita pare essere quello dei picchiaduro: Ultimate Marvel VS Capcom 3, BlazBlue: Continuum Shift Extend e Reality Fighters fanno già da alcuni mesi bella mostra di sé sugli scaffali (virtuali o meno) dei vari negozi. A questi è pronto ad aggiungersi in pompa magna il porting dell’ultimo capitolo della sanguinaria saga creata da Ed Boon, ovvero il reboot di quel Mortal Kombat che tanti consensi ha raccolto su home console. Ma il piccolo schermo di PS Vita sarà in grado di reggere alla brutalità di Raiden e soci?
Recensioni Commenti: 4 19 Mag 2012

Inazuma Eleven 2: le giovani promesse del calcio

Erano gli anni delle partitelle in cortile, dei campi da calcio che si estendevano ben oltre la curvatura dell’orizzonte, delle immancabili Catapulte Infernali e dei palloni deformati dai nostri potenti tiri. Erano gli anni in cui ogni bambino (in)sano di mente sognava di correre al fianco di Oliver Hutton (o Tsubasa Oozora per i puristi della lingua), indossare la maglia della New Team e prendere a pallonate gli sbruffoni della Muppet. Erano, ahimè, rigorosamente al passato… ma fortunatamente a ricordarci quei giorni gloriosi giungono in nostro soccorso, anche se con colpevole ritardo, i Level-5 con il loro Inazuma Eleven 2. È tempo di spolverare le scarpette: palla al centro e pronti per l’ennesima sgroppata palla al piede!
Recensioni Commenti: 3 23 Apr 2012

Un salto nel passato con Jak & Daxter Trilogy

Una trilogia a generazione. Sembra essere questo lo slogan che, sin dai tempi di PS1, ha accompagnato felicemente i talentuosi Naughty Dog. È da ricondurre alla prima macchina Sony, infatti, la nascita delle avventure del peramele digitale più famoso della storia, ovverosia quel Crash Bandicoot capace di diventare in poco tempo la mascotte ufficiale della neonata console nipponica. E che dire, spostandoci bruscamente ai giorni nostri, del trittico di spericolate imprese che hanno portato alla ribalta l’avventuroso Nathan Drake? Eccezione a questa che pare proprio una ferrea regola non poteva essere ritrovata nella line up di PS2, macchina su cui il team americano portò alla luce lo strampalato duo formato da Jak & Daxter. E sono proprio loro i protagonisti di questa nuova (almeno sulla carta) trilogia, tirata a lucido per poter essere goduta ancora una volta anche su PS3.
Recensioni Commenti: 3 30 Mar 2012