Starfield, un ex Bethesda ammette: servivano molti più sviluppatori
Starfield non avrebbe raggiunto pienamente la visione originale di Bethesda, almeno secondo Kurt Kuhlmann, ex lead systems designer del gioco. In una recente intervista a FRVR, lo sviluppatore ha spiegato che il progetto era estremamente ambizioso per lo studio e che, con il senno di poi, sarebbe stato necessario un