La campagna di Titanfall 2 non sarà lineare
Steve Fukuda, game director di Titanfall 2, ha parlato della campagna del videogioco di Respawn Entertainment. Fukuda ha spiegato che la campagna non sarà lineare e costituita da un corridoio, infatti ci saranno momenti più lenti in cui si potrà esplorare il mondo di gioco e cercare di studiare un
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26 Giu 2016