Super Mario Odyssey proporrà una sfida all’altezza per i fan di vecchia data
Durante l’evento Treehouse dedicato a Nintendo Switch, Shigeru Miyamoto ha parlato del livello di difficoltà di Super Mario Odyssey: “Per 30 anni abbiamo sviluppato videogiochi di Mario e ci sono stati diversi cambiamenti in questo processo. Qualche titolo era più difficile, poi abbiamo deciso di renderli più accessibili a tutti