Spiegata l’assenza della campagna in LawBreakers
Dan Nanni, lead designer di LawBreakers, ha spiegato la mancanza della campagna singleplayer nel primo gioco di Boss Key Productions. Nanni ha spiegato che nella pre-produzione il team si è concentrato sui propri punti di forza capendo che la loro bravura sta proprio nei giochi multiplayer: “Siamo uno studio piuttosto
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5 Lug 2017
