Ex di Bioware: i singleplayer sono morti per EA, l’obiettivo è guadagnare con le microtransazioni
Continuano ad arrivare dichiarazioni da parte di esponenti dell’industria videoludica sul caso Visceral Games. Questa volta a parlarne è Manveer Heir, ex designer di Bioware, che ha mosso pesanti accuse nei confronti della compagnia americana: “EA spinge in generale a produrre giochi open world perché più facilmente monetizzabili. Con Mass