Una nuova battaglia sta per cominciare. Helghast e umani sono pronti a lottare tra di loro per l’ennesima volta, con il solo scopo di sopravvivere gli uni agli attacchi degli altri, ognuna delle due fazioni vuole prevalere. Le truppe sono state addestrate a dovere, ogni soldato è pronto ad eliminare i nemici senza pietà, e le armi date in dotazione sono tante, alcune nuove e terribili.
Ci vuole coraggio. Davvero. Cambiare piattaforma, abbandonare l’IP che ti ha reso famosa ed imbarcarsi in un nuovo progetto in acque (commercialmente parlando) non certo felici. Eppure ci ha provato, mettendo in piega un universo inedito e realizzando quella che ci auguriamo possa diventare una nuova mascotte per Sony. Sì, il coraggio non manca certo a Media Molecule, che con l’imminente Tearaway tenta di dare una scossa alle vendite, forse ingiustamente sonnolente, di PS Vita. Ma cosa si presenterà davanti ai nostri occhi tra poco meno di un mese? Noi di Console Tribe una piccola idea ce la siamo fatta, dato che siamo riusciti a mettere le mani su di una versione preliminare del nuovo lavoro del talentuoso studio, finendo con l’entrare decisamente in contatto con il mondo del tenero iota.
Per il ciclo "Die Hard", uno dei giochi sui quali siamo riusciti a posare i pollici sul pad in questi mesi è proprio Wolfenstein:The New Order, sviluppato da Machine Games e pubblicato da Bethesda Softworks.Per quasi un'ora di demo abbiamo sparato, combattuto, esplorato e... lasciato che la Germania nazista vincesse la guerra...! Il nuovo episodio della saga reboot portata avanti in questo decennio ha saputo darci qualche difficoltà proponendoci al contempo, una storia alternativa.
Quest’anno arriva su console un nuovo titolo per poter rockeggiare come vere rockstar: stiamo parlando di Bandfuse, di Realta Entertainment Group, annunciato durante l’E3 2013 e disponibile a partire da quest’autunno. Durante la Gamescom 2013 abbiamo avuto modo di provarlo e di seguito vi riportiamo le nostre impressioni.
Dopo il successo riscosso con il primo capitolo, Ubisoft presenta il secondo capitolo di Rocksmith, un videogioco che promette di insegnare al giocatore come suonare la chitarra. Cosa c'è di nuovo? Abbiamo fatto un piccolo hands-on alla Gamescom di Colonia e di seguito trovate le nostre impressioni!
Affidare il debutto ufficiale di una console ad un platform, soprattutto alla luce dell’attuale mercato videoludico, è sicuramente stata una scelta quanto mai inusuale: Knack, infatti, è stato il primo gioco a fare capolino all’interno della line up di lancio di PS4. Sviluppato direttamente da Mark Cerny, lead system architect della nuova console Sony, il gioco ha avuto l’arduo compito di mostrare al mondo le prime immagini prettamente ludiche della Playstation 4. A qualche mese dalla sua prima comparsa siamo riusciti a mettere finalmente le mani, in occasione dell’appena conclusa Gamescom, sul titolo in questione: curiosi di sapere le nostre impressioni?
Assieme alla nuova console next-gen Microsoft, la tanto chiacchierata Xbox One, è stato rivelato lo sviluppo di Ryse: Son of Rome, uno dei titoli che farà parte della line-up di lancio. In un panorama videoludico popolato sempre più da shooter di ogni genere, e quindi ambientato sempre più spesso nel presente se non nel futuro, non mancano gli sviluppatori che decidono di ispirarsi a una particolare epoca storica per realizzare i loro giochi: è il caso di saghe campioni di vendite come quella di Assassin’s Creed e God of War. Nel caso di Ryse ci ritroveremo in una delle epoche più cariche di magia e carisma in assoluto, ovvero quella dell’impero romano: il protagonista di questa avventura sarà infatti Marius, legionario di Roma sotto il regno di Nerone, in cerca di vendetta per la morte dei familiari per mano barbara.
"Oh no, l'ennesimo remake! No Square ti prego, basta remake!" Questo è stato il pensiero di buona parte dei fan di Final Fantasy, me compreso a dire la verità. E invece ci siamo sbagliati, tutti. Final Fantasy X|X-2 HD Remaster è un piacevolissimo salto nel passato (per me anche nell'infanzia) ma un titolo rifatto completamente da capo.
La notizia clou di questi giorni in ambito supereroistico è solo una: Ben Affleck interpreterà il Batman cinematografico nel sequel dell’Uomo d’Acciaio. Non staremo qui a disquisire sul fatto se sia una buona scelta a così poca distanza dalla trilogia di Nolan o se ci fossero attori migliori… Perché ciò che davvero interessa al mondo videoludico è sapere che novità ci porta la Gamescom di Colonia circa Batman: Arkham Origins, prequel di quell’Arkham Asylum che ha dato il via al ritorno in pompa magna dell’Uomo Pipistrello sulle nostre console. Al timone non più i tanto elogiati ragazzi di Rocksteady ma i canadesi di Warner Bros. Montreal, che portano indietro l’orologio per mostrarci l’ascesa a eroe di Batman in una tetra e malavitosa Gotham City. Dopo un primo assaggio all’E3, vediamo cosa ci mostrano gli sviluppatori in terra tedesca!
Anno dopo anno, pur alternandosi tra diversi sviluppatori, il brand Call of Duty ha sempre maggiormente interessato per il suo comparto multigiocatore. Questo perché, nonostante la spettacolarità della trama, il prodotto non aveva da offrire tante ore di divertimento in singolo.Se durante l’E3 si è parlato molto più della campagna di Call Of Duty: Ghosts, alla Gamescom invece gli sviluppatori hanno puntato tutte i riflettori verso il comparto multigiocatore, dopo averlo già rivelato in un evento a parte tenutosi ad una settimana dalla kermesse di Colonia.
Dopo due anni di assenza, torna finalmente l’FPS più conosciuto di DICE. Stiamo parlando di Battlefield 4, di cui abbiamo avuto modo di giocare una versione pre-alpha PS4: di seguito quindi, le nostre impressioni.
Annunciato durante l’E3 2013, Project Spark era un gioco molto misterioso: l’unico dettaglio che era emerso è che sarebbe stato un platformer dal tema fantasy. Ma dopo averlo provato per un po’ alla gamescom 2013, possiamo dire che questo titolo ha del potenziale per diventare un best-seller. Di seguito quindi, riportiamo le nostre impressioni della build Xbox One.
La casa di Kyoto deve aver imparato dai propri errori, mai scoprire le proprie carte troppo in anticipo. Probabilmente stufa di vedersi costantemente rubare -ma sarebbe meglio dire, emulare- idee e progetti dalla concorrenza, sembra aver ormai imparato la lezione.
È forse l’IP più attesa di quest’inverno. Annunciata all’E3 dell’anno scorso, ha subito riscosso un grandissimo successo nel pubblico e fino ad ora non era stato possibile effettuare un vero e proprio hands-on. Ma grazie alla Gamescom di Colonia, ci siamo riusciti. Abbiamo provato la versione PS4 di Watch_Dogs e di seguito vi riportiamo le nostre impressioni.
Una gallina dalle uova d’oro. Così potremmo considerare la serie di Assassin’s Creed che puntualmente, anno dopo anno, se ne esce con un nuovo capitolo. Questo 2013 di Ubisoft vedrà anche l’uscita di Watch Dogs che di sicuro non si lascerà mettere in ombra dal quarto capitolo dell’assassino. Lo scorso episodio è giunto ravvivando un po’ le meccaniche di gioco, tuttavia appariva chiaro come il salto verso la next gen fosse imminente. Alla Gamescom di Colonia abbiamo dunque avuto modo di provare il nuovo Assassin’s Creed IV: Black Flag sulle console di nuova generazione. Anche se il titolo sarà disponibili su quelle attuali, il risultato è da leccarsi i baffi.
Annunciati all'inizio di questo 2013 grazie agli ormai consolidati Nintendo Direct, la nuova generazione di Pokemon è ormai dietro l'angolo e si appresta ad arrivare in territorio italiano (e mondiale) dal 12 ottobre.Alla Gamescom di Colonia siamo riusciti a mettere le nostre zampacce su una versione demo in lingua italiana e ve la riproponiamo commentata alla fine della pagina.
Presentato all'E3 2013, Murdered: Soul Suspect è la storia di un poliziotto che viene inaspettatamenente ucciso dal sospetto killer che stava inseguendo. Square Enix si lancia sugli investigativi paranormali. Chiamiamo i Ghostbusters?
Sora è pronto a tornare per l'ultimo capitolo della sua avventura su console next-gen ma nel frattempo, per spezzare l'attesa, Square Enix ha deciso di pubblicare tre capitoli della saga (Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories e Kingdom Hearts 358/2 days) all'interno di un solo gioco che porta il nome di "Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX". Di seguito quindi, un resoconto della nostra piccola prova.
In arrivo direttamente dalla Gamescom siamo venuti a conoscenza di molte novità per questo titolo PS3 annunciato sempre a questa fiera, l'anno scorso. A presentare il gioco è stato il director Yuki Ikeda che ci ha fornito molte nuove informazioni riguardo il comparto artistico/tecnico, storia e gameplay.
Se c’è un titolo che ha destato la curiosità del pubblico fin dal suo esordio sotto il nome di “Project P-100” è senza dubbio The Wonderful 101, ultima creazione del genio Hideki Kamiya e Platinum Games in collaborazione con Nintendo.
La prova del nove, almeno per il genere FPS in mobilità. Queste parole possono tranquillamente accompagnarsi a Killzone: Mercenary, spin-off della popolare saga chiamato a sdoganare definitivamente iuna tipologia di giochi da sempre profondamente ancorata all’intrattenimento casalingo. Un compito decisamente pesante, soprattutto alla luce dei due non certo illustri precedenti (COD e Resistance) già visti su PS Vita. Solo poche ore fa, grazie ad un codice preview fornito in anteprima da Sony, siamo riusciti a mettere le mani su di una versione preliminare del titolo targato Guerrilla Cambridge, la quale è riuscita a riaccendere in noi un deciso barlume di speranza.
Ospitati nella sede italiana di Namco Bandai abbiamo avuto modo di passare una mattinata in compagnia di Hideo Baba, producer della serie Tales of dal 2005. Per chi non lo conoscesse, sappiate che Baba-san non è un normale producer; è quanto più simile al vostro stereotipo di giapponese-tipo ma ancora di più è "uno che ci crede".
Lo scorso 5 Luglio, Sony ci ha invitato nella propria sede di Roma per provare in anteprima il nuovo gioco di Japan Studio: Puppetter.A presentare questo nuovo platform in esclusiva per PS3 c'era Gavin Moore, game director di Japan Studio.Nella sua breve introduzione, Moore ha raccontato dei curiosi retroscena sul gioco. In particolare ha voluto svelare che Puppeteer è nato per merito di suo figlio di 9 anni, che si stancava velocemente di qualsiasi videogioco.Al che Gavin gli chiese "perchè non vuoi più giocare?" ed il bambino rispose "perchè questi giochi sono tutti uguali! Io voglio un gioco che mi faccia una sorpresa ogni 10 minuti".
La storia di Cole MacGrath è ormai leggenda. Sette anni sono passati da quando il demone di Empire City ha affrontato, per le strade di New Marais, la terribile Bestia. E la gente ha ancora ben impresso in mente il loro scontro, due esseri dai poteri immensi che hanno provocato morte e distruzione colpo dopo colpo. Per questo motivo i Conduit sono ora braccati alla stregua dei fuorilegge o peggio, come se fossero dei mostri da scovare e sopprimere il prima possibile. Le persone normali non vogliono che si ripetano i mostruosi eventi del passato, e il governo americano ha preso subito provvedimenti per impedire che ciò accada.Ecco quindi città blindate, protette militarmente dal Department of United Protection e sotto il costante controllo di centinaia di telecamere. Ma quella che sembrava una contromisura per mettere al sicuro la popolazione sembra essere diventata qualcosa di più, e metropoli come Seattle sembrano essere divenute enormi palchi in stile Grande Fratello, dove nessun cittadino può sfuggire ai controlli costanti delle forze dell’ordine.E proprio nella città più importante dello stato di Washington ha inizio il nuovo episodio della saga firmata Sucker Punch. Stiamo parlando di inFamous: Second Son.