Volition: Red Faction: Guerrilla sfrutta al massimo Xbox 360

Console tribe news - Volition: Red Faction: Guerrilla sfrutta al massimo Xbox 360

Durante un’intervista a gameplayer.com, Rick White di Volition, ha dichiarato che il team di sviluppo attualmente impegnato nel produrre Red Faction: Guerrilla è arrivato a spremere al massimo l’hardware di Xbox 360. Così tanto che, come dice lui stesso, aggiungere anche solo un veicolo manderebbe in crash la memoria virtuale (RAM). Per questo il team è costretto ad analizzare le possibili conseguenze di ogni singola modifica che effettuano al gioco, poichè questa potrebbe andare ad intaccarlo in maniera eccessiva, rendendo il titolo ingiocabile. White ha anche precisato come il team attualmente non aspetta altro che vedere gli hardware delle future console, per poter adattare il loro motore e sfruttarle, anche queste, al massimo.

Gameplayer: So you?re saying that RFG is pushing the hardware as far as it can go? Squeezing every drop of juice out of the Xbox 360?

Rick White: Yeah, we?ve got it to the point where we can?t even put an extra vehicle into a world, because it?ll blow the memory. Every little change we make we have to be hyper-critical about it because it could just bring the whole system down. We evaluate every little change in the game, and then we run our tools on it to make sure it isn?t going to break the game and then we move forward, so it really is about pushing the engine as far as we can, and pushing the hardware as far as we can, and then looking at what is the next set of hardware that?s going to come out. Where can we take it then? You know we?re already thinking about if we had XYZ X number of years from now, what would we do with our engine?


Red Faction: Guerrilla è un videogioco del genere sviluppato da e pubblicato da per , .

La data di uscita di Red Faction: Guerrilla è il 5 giugno 2009 per Playstation 3, Xbox 360.

59 Commenti a “Volition: Red Faction: Guerrilla sfrutta al massimo Xbox 360”

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  1. BadCR on

    Ripeto: cosa c'entra?

    Come dice Ridge, è solo un cavo che trasporta un segnale.

    Poco conta in termini elaborativi, ovviamente.

    Mi piacerebbe sapere se sono della tua stessa opinione tutte quelle persone che come me sostituirono la propria 360 PRO20GB senza HDMI con una 360 Elite naturalmente con HDMI..

    ps ancora oggi molti sostituiscono la loro vecchia 360 solo per avere l'HDMI

    secondo te hanno tutti soldi da buttare??:lalala:

  2. faximusy on

    Mi piacerebbe sapere se sono della tua stessa opinione tutte quelle persone che come me sostituirono la propria 360 PRO20GB senza HDMI con una 360 Elite naturalmente con HDMI..

    ps ancora oggi molti sostituiscono la loro vecchia 360 solo per avere l'HDMI

    secondo te hanno tutti soldi da buttare??:lalala:

    No, attraverso l'HDMi si vede meglio che col Component 😉 (parere personale, poi i gusti sono gusti)

    Ma non capisco cosa c'entri con la potenza della macchina.

    P.S: Io cmq preferisco l'analogico al digitale, ho quindi optato per il VGA

  3. salvo1993 on

    Mi piacerebbe sapere se sono della tua stessa opinione tutte quelle persone che come me sostituirono la propria 360 PRO20GB senza HDMI con una 360 Elite naturalmente con HDMI..

    ps ancora oggi molti sostituiscono la loro vecchia 360 solo per avere l'HDMI

    secondo te hanno tutti soldi da buttare??:lalala:

    Ma tu sei fuori corso

    Ma cosa centra un uscita Output con la potenza espressa dalla console? 😕

  4. bart on

    secondo me è più probabile che siano loro a non essere bravi ad ottimizzare l'hardware messo a disposizione

    Period. Hai detto tutto.

    ma stai scherzando o stai dicendo sul serio??:???:

    vorresti dire che la qualità video dell'HDMI è uguale al component ahah da nn credere

    X certi puristi dell'immagine (non voglio pubblicare link a siti esterni, ma di italiani che trattano di AV ce ne sono pochi) il component è anche migliore del HDMI.

    Se hai un tv coi controcazzi e usi connessioni serie vorrei vederti trovare la differenza.

  5. BadCR on

    Period. Hai detto tutto.

    bart ha aggiunto 7 Minuti e 47 Secondi più tardi…



    X certi puristi dell'immagine (non voglio pubblicare link a siti esterni, ma italiani ce ne sono pochi) il component è migliore del HDMI.

    ahahah grazie per avermi rallegrato la serata:asd:

  6. ps2.4ever on

    Chi ha un buon televisore  a giocare con Component o con HDMI non trova differenze , veramente non stò scherzando , mentre con l'HDMI l'upscaling dei film viene fatto migliore del component , è per questo che ho scelto HDMI…

    comunque nelle Xbox l'HDMI è stato montato da Settembre 2007 in poi,non nel 2006.

  7. RoBoX on

    secondo me è più probabile che siano loro a non essere bravi ad ottimizzare l'hardware messo a disposizione

    Credo proprio anchio!comunque staremo a vedere..E poi si parla anche dei ps3 nei siti inglesi..non ho capito perchè solo 360 in questa news!

  8. salvo1993 on

    Credo proprio anchio!comunque staremo a vedere..E poi si parla anche dei ps3 nei siti inglesi..non ho capito perchè solo 360 in questa news!

    già al tempo era stata postata una news riguardante Ps3

  9. RoBoX on

    ti dimentichi un certo ALAN WAKE che sprigionerà tutta la potenza tre 3 core della 360…il miglior gioco graficamente sarà quello dei remedy

    Per farlo girare su pc ci vorrà un quad core extreme :?:…

  10. Zargon on

    Ragazzi, non fatevi prendere per il naso

    quasi TUTTI i giochi per console usano il 100% della potenza della macchina

    solo che ci son giochi che la usano in maniera più intelligente ed altri meno, per questo motivo i giochi migliorano tecnicamente con il passare del tempo

    se nel loro gioco basta inserire un oggetto per mandare a casino la gestione della memoria, non significa che stanno usando il sistema al massimo ma che il loro engine è mal realizzato e non scala con il numero di oggetti a schermo

    quando leggo certe dichiarazioni (non fatte da un programmatore ma dal producer ignorante come una bestia) o quando leggo di "tal gioco sfrutt il 30-50-75% della console" da RABBRIVIDISCO

  11. johndaffy on

    Ma siamo già alla frutta per le console della cosidetta next-gen? E' stanno valutando per le future console? A sto' punto fa bene la nintendo: si fa praticamente un giocattolo (bello per carità), con tecnologie semplici e poco costose, che duri il giusto (tanto fra due anni si butta tutto e si fa qualche cosa d'altro). E si capisce anche perchè la sony fatichi.

  12. faximusy on

    Parole Parole Parole..

    Cmq se fosse vero dovrebbe girare meglio sulla ps3!!

    Vedremo quando usciranno i filmati comparativi.

    Non credo, su Ps3 c'è memoria non condivisa, quindi non vi è possibilità di sfruttarne un quantitativo maggiore

  13. RoBoX on

    Ragazzi, non fatevi prendere per il naso

    quasi TUTTI i giochi per console usano il 100% della potenza della macchina

    solo che ci son giochi che la usano in maniera più intelligente ed altri meno, per questo motivo i giochi migliorano tecnicamente con il passare del tempo

    se nel loro gioco basta inserire un oggetto per mandare a casino la gestione della memoria, non significa che stanno usando il sistema al massimo ma che il loro engine è mal realizzato e non scala con il numero di oggetti a schermo

    quando leggo certe dichiarazioni (non fatte da un programmatore ma dal producer ignorante come una bestia) o quando leggo di "tal gioco sfrutt il 30-50-75% della console" da RABBRIVIDISCO

    Quoto…il tutto sta nell'abilità dei programmatori..

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