Remedy: i costi dei singleplayer tripla A sono sempre meno sostenibili

Intervistato da GamesIndustry, Thomas Puha, responsabile PR di Remedy, ha parlato dei costi dei videogiochi singleplayer tripla A affermando che sta diventando sempre meno sostenibile: “I costi di produzione sono veramente alti e anche le aspettative del pubblico sono sempre piĆ¹ alte per quanto riguarda valori produttivi e durata del … Leggi tutto Remedy: i costi dei singleplayer tripla A sono sempre meno sostenibili