EA ha chiuso Visceral Games perché ai giocatori non piacciono i giochi lineari

Blake Jorgensen, CFO di Electronic Arts, è tornato a parlare della chiusura di Visceral Games e dei cambiamenti riguardanti il progetto di Star Wars in sviluppo. Jorgensen ha spiegato che il team era piuttosto ristretto con circa 80 sviluppatori al lavoro, per questo motivo Motive Studio e EA Vancouver si … Leggi tutto EA ha chiuso Visceral Games perché ai giocatori non piacciono i giochi lineari