Xbox, il piano di rilancio della CEO Asha Sharma rivelato in un memo interno
di: Luca SaatiDopo i recenti licenziamenti di massa e un calo del 10% dei ricavi trimestrali, emergono nuovi dettagli sulla strategia futura di Xbox. Secondo un rumor riportato da The Verge, la CEO Asha Sharma avrebbe inviato un memo interno ai dipendenti delineando le priorità per il prossimo anno fiscale.
Al centro del piano ci sono quattro direttrici chiave, ribattezzate le “quattro C”: core, content, creation e connection. L’obiettivo è rafforzare la piattaforma con la console come fulcro, trasformare i giochi in franchise globali, evolvere Minecraft in una vera “creator platform” e ampliare gli universi più amati dai fan.
Ogni area prevede tre fasi di sviluppo, con una prima tappa focalizzata sul ritorno alla crescita già nel corso dell’anno fiscale. Sharma sottolinea che “nel FY28 e FY29, le nostre Four C’s e la roadmap dovranno tradursi in business capaci di generare valore reale per i giocatori e accelerazione dei ricavi”. La fase finale punta invece a “scalare ciò che funziona”, con l’ambizione per il 2030 di raggiungere metà dell’obiettivo di utenti giornalieri, sostenuto da una crescita a doppia cifra in engagement e margini.
Nel memo, la CEO evidenzia anche la portata dell’ecosistema Xbox: “Xbox è uno degli stadi più grandi al mondo, capace di riunire oltre 100 milioni di persone ogni giorno, più di 500 milioni al mese e quasi un miliardo all’anno”, ribadendo il ruolo della console come “esperienza di punta”.
Sul fronte organizzativo, è previsto un cambiamento significativo: si passerà da una struttura decentralizzata degli studi a un modello più focalizzato sui franchise più forti e sulle nuove idee di maggiore impatto. Parallelamente, Microsoft intende espandere le proprie IP in ambiti come cinema, TV, prodotti consumer, sponsorizzazioni ed eventi dal vivo, con nuove partnership globali, inclusa la Cina. Sharma ha inoltre rivelato che tre franchise dell’azienda generano già oltre 1 miliardo di dollari l’anno.
Anche il CEO di Microsoft, Satya Nadella, ha commentato la situazione, parlando apertamente di una fase di reset: “Stiamo prendendo le decisioni necessarie su contenuti, piattaforma e operazioni per riportare Xbox a una crescita di lungo termine”, con l’obiettivo di invertire la tendenza entro il 2027.
Nonostante le difficoltà di Xbox e Windows, i risultati complessivi di Microsoft restano solidi, con una crescita del 18% su base annua e circa 90 miliardi di dollari di ricavi. Spicca in particolare Azure, che ha superato i 100 miliardi di dollari, mentre Microsoft 365 Copilot ha oltrepassato i 30 milioni di utenti paganti.
Xbox CEO Asha Sharma has just laid out Xbox's priorities for the year ahead in a memo. Part of the focus is on strengthening the Xbox platform through console, and making Xbox studios "more focused around our strongest franchises and biggest new ideas" https://t.co/RiSquEbXZG
— Tom Warren (@tomwarren) July 30, 2026