Unity registra il miglior trimestre della sua storia grazie alla crescita di Vector AI
di: Luca SaatiUnity ha chiuso il secondo trimestre con quelli che il CEO Matt Bromberg ha definito i “migliori risultati trimestrali nella storia dell’azienda da quando è quotata in Borsa”, trainati dal continuo successo di Vector AI e dalle solide performance della divisione Grow Solutions.
Secondo Bromberg, la crescita dei ricavi complessivi e di Grow Solutions è stata sostenuta dall’adozione di Unity Vector AI e dall’evoluzione della roadmap dei prodotti, dopo l’annuncio di Unity 7, il cui lancio è previsto nel primo trimestre del 2027.
Nel dettaglio, i ricavi hanno raggiunto i 546 milioni di dollari, con un incremento del 24% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. La divisione Create Solutions ha generato 158 milioni di dollari, in crescita del 2%, mentre Grow Solutions ha registrato 389 milioni di dollari, segnando un aumento del 35% su base annua. La perdita netta si è attestata a 23 milioni di dollari, con un margine del 4%, in netto miglioramento rispetto ai 107 milioni di dollari e al margine del 24% registrati nello stesso trimestre del 2025.
L’azienda ha evidenziato una crescita in tutti i segmenti di business durante il secondo trimestre. In particolare, il segmento dei ricavi strategici è aumentato del 38%, raggiungendo 486 milioni di dollari.
Per quanto riguarda Create Solutions, Unity ha attribuito il lieve incremento dei ricavi all’aumento degli abbonamenti, compensato però in parte dal calo dei servizi cloud e di hosting, conseguenza del precedente riassetto del portafoglio prodotti.
La performance migliore è arrivata da Grow Solutions, sostenuta dalla rete pubblicitaria Unity Ads Network e dalla piattaforma di acquisizione utenti e advertising basata sull’intelligenza artificiale Vector. L’azienda ha precisato che questa crescita è stata solo parzialmente frenata dal calo di IronSource, la cui attività è stata interrotta all’inizio di quest’anno.
Sul fronte dell’innovazione, a maggio Unity ha introdotto una nuova suite di strumenti di intelligenza artificiale per Unity 6 e le versioni successive. La funzionalità principale, Agentic Assistant, opera direttamente all’interno dei progetti di sviluppo per aiutare i team a comprendere e sfruttare in modo più efficace gli strumenti del motore grafico.
Queste funzionalità saranno pienamente compatibili con Unity 7, che entrerà in beta a dicembre e sarà distribuito nella versione definitiva nel primo trimestre del 2027. Il nuovo motore è stato descritto come una “diretta continuazione” di Unity 6, con nuove funzionalità che saranno “sviluppate, distribuite e validate direttamente all’interno dell’attuale motore grafico”.