Unity lancia il supporto dedicato per Netflix Games
di: Luca SaatiUnity ha annunciato il lancio di un supporto dedicato del motore per le piattaforme Netflix Games, pensato per rendere più semplice agli sviluppatori la pubblicazione dei propri titoli all’interno dell’ecosistema di gioco del colosso dello streaming.
Nel corso degli anni, Netflix ha mantenuto un rapporto molto solido con Unity, con diversi giochi sviluppati sul motore, tra cui Black Mirror: Thronglets, Unhinged e Squid Game: Unleashed. Il nuovo supporto dell’engine punta a offrire ottimizzazioni per il cloud gaming, a facilitare la creazione di build multipiattaforma e a semplificare l’accesso ai giochi per gli utenti, integrandosi in modo più fluido con l’infrastruttura di Netflix.
Tra gli studi più vicini a questa collaborazione c’è Night School Studio, team di proprietà Netflix, che ha utilizzato Unity per i suoi ultimi progetti. In precedenza, lo studio aveva messo in evidenza il proprio uso di diverse tecnologie Unity su Black Mirror: Thronglets, sottolineando in particolare “il motore fisico per prototipare rapidamente e dare il via all’ideazione”, a testimonianza di quanto il toolset dell’engine sia centrale nel loro processo creativo.
L’annuncio del supporto dedicato arriva a pochi giorni da un’altra novità importante: la presentazione di Unity 7, la nuova versione del motore che entrerà in fase di beta testing a dicembre, con un rilascio completo previsto per il primo trimestre del 2027. Unity 7 sarà una diretta continuazione dell’attuale engine, con funzionalità già “rilasciate e verificate in produzione” al suo interno, riducendo al minimo le rotture rispetto ai flussi di lavoro esistenti.
“Poiché l’architettura sottostante non cambia nel momento del passaggio di versione, i team possono adottare Unity 7 con facilità, con i workflow da cui dipendono che rimangono pienamente supportati”, ha dichiarato Adam Smith, SVP of Product di Unity. Con il nuovo supporto dedicato alle piattaforme Netflix Games e l’arrivo di Unity 7, la collaborazione fra le due aziende punta a rafforzare ulteriormente l’offerta di giochi accessibili via streaming, aprendo la strada a esperienze più ricche, immediate e ottimizzate per il cloud.