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UFL si aggiorna alla versione 0.66.1: miglioramenti al ping, nuova opzione e rimozioni dal roster

di: Luca Saati

È disponibile da oggi l’aggiornamento 0.66.1 di UFL.

Tra le novità principali dell’aggiornamento spicca l’introduzione di una nuova opzione per disattivare la visualizzazione delle abilità dei giocatori avversari, utile per chi preferisce un’interfaccia più pulita o per chi vuole concentrarsi esclusivamente sull’azione in campo. Migliorato anche il sistema di rilevamento del ping, che potrebbe modificare il valore mostrato a schermo rispetto alle versioni precedenti, offrendo però un dato più affidabile.

A livello di contenuti, il team ha rimosso dal gioco alcuni calciatori, tra cui Zac Jones, Lee Jenkins, Harri John, Dan John, Jacob Owen e Luke Tabone. I giocatori che li avevano in rosa riceveranno un rimborso in CP calcolato in base al livello di potenziamento raggiunto.

L’aggiornamento corregge inoltre una serie di problematiche tecniche e visive: eliminato un bug che faceva inclinare all’indietro un calciatore durante la corsa, come se cercasse di rallentare o fermarsi. Risolti anche problemi di animazione durante i contrasti aerei e migliorato il comportamento dei guardalinee, che ora si muovono e si posizionano in modo più realistico. Sistemata la visualizzazione errata di polsini e orologi sugli arbitri durante le segnalazioni, così come l’audio mancante nel cambio divise pre-partita.

Infine, la patch risolve vari crash e bug visivi, oltre a correggere alcuni problemi di layout nella versione araba dell’interfaccia.