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Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Il nuovo episodio dei dietro le quinte svela combattimento, crafting e progressione

di: Simone Cantini

Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno pubblicato il sesto mini‑documentario dedicato allo sviluppo di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reinterpretazione moderna dell’avventura del 1996 che segnò il debutto di Lara Croft. Questa volta il focus è tutto su combattimento, sistemi di progressione e filosofia di design che guida l’evoluzione dell’eroina.

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Il team di Crystal Dynamics, insieme ai co‑sviluppatori di Flying Wild Hog, approfondisce il nuovo sistema Focus, una meccanica che premia l’azione in battaglia: subire o infliggere danni, schivare e contrattaccare riempie un indicatore che permette a Lara di rallentare il tempo e mettere in scena manovre acrobatiche ispirate alle sue origini.

«Volevamo un modo per celebrare la componente acrobatica del personaggio», spiega Raul Siqueira, Game Director del progetto.

«Il Focus cattura proprio quell’essenza».

Il video mostra anche le diverse armi che Lara potrà utilizzare — incluse le iconiche doppie pistole — ognuna pensata per offrire stili di gioco distinti tra attacco, difesa e contrattacco. L’obiettivo dichiarato è dare al giocatore un ventaglio di approcci che rispecchi la versatilità della protagonista.

Per la prima volta vengono presentati anche il crafting e la progressione dell’albero delle abilità, due sistemi che puntano a rendere l’evoluzione di Lara più personalizzabile e coerente con il suo percorso narrativo.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà disponibile dal 12 febbraio 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.