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Tomb Raider, il co-creatore della serie commenta gli annunci dei due nuovi videogiochi

di: Luca Saati

Il celebre franchise di Tomb Raider sta per tornare alle origini con il prossimo Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ma Paul Douglas, co-creatore del titolo originale, ha espresso le sue opinioni in merito al gioco e alla direzione presa dalla serie. In un paio di post su BlueSky, ha condiviso i suoi pensieri sul ritorno di Lara Croft e sul fatto che la saga stia tornando ai luoghi già conosciuti.

Accanto a uno schizzo a matita di un Allosaurus, Douglas ha dichiarato che avrebbe preferito che la serie si concentrasse su nuovi ambienti da esplorare, piuttosto che riproporre nuovamente i territori già noti. Ha anche richiamato l’attenzione sulla pressione che il piccolo team di sei persone aveva affrontato negli anni ‘90 durante la creazione del gioco originale.

“Personalmente preferirei esplorare nuovi mondi perduti piuttosto che un altro remake/remaster/reimmaginazione di qualcosa che abbiamo creato sotto intensa pressione negli anni ‘90. Incrociamo le dita, eh.”

In un altro post, Douglas si è mostrato più ottimista riguardo agli annunci recenti dei due nuovi titoli di Tomb Raider. Sebbene riconosca la necessità di “un altro Tomb Raider con punteggio superiore al 90%”, dato che solo il primo capitolo della saga ha raggiunto tale traguardo su Metacritic, sottolinea come entrambi i giochi appaiano visivamente straordinari.

“Dopo tutto questo tempo serve un altro Tomb Raider con oltre il 90%. Non vedo l’ora di vedere entrambi i nuovi titoli. Visivamente sono sbalorditivi, qualcosa che 30 anni fa potevamo solo sognare. Dovremo aspettare per vedere se il gameplay e le sensazioni di esplorazione e avventura saranno altrettanto buone.”

Entrambi Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst sono stati presentati durante i The Game Awards 2025 con i rispettivi trailer. Mentre Catalyst sembra rappresentare il prossimo grande passo per la serie, Legacy of Atlantis è essenzialmente un remake del titolo originale del 1996.

Legacy of Atlantis è in sviluppo con Unreal Engine 5 e includerà alcune modifiche narrative per inserirsi nella cosiddetta Unified Timeline, un progetto per riallineare la lore e la continuità della saga.

Per quanto riguarda Tomb Raider: Catalyst, il direttore del gioco Will Kerslake ha rivelato che la storia si svolgerà dopo gli eventi di Tomb Raider: Underworld del 2008. In un’intervista, Kerslake ha confermato che la trilogia reboot di Tomb Raider fa parte della Unified Timeline, fungendo da origine della protagonista Lara Croft.

“È importante sapere che questo è un nuovo capitolo in Tomb Raider. Quindi, che tu abbia seguito Lara sin dall’inizio, o che questo sia il tuo primo gioco della serie, Tomb Raider: Catalyst è pensato per essere un’avventura indipendente, godibile da tutti.”

Non sono ancora ufficiali le date di uscita per Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst. Entrambi i titoli sono in sviluppo per PC, PS5 e Xbox Series X/S, con il primo previsto per il 2026 e il secondo per il 2027.

Rawr! She's back apparently. Personally I'd prefer exploring new lost worlds than another remake/remaster/reimagining of something we crafted under intense duress in the 90's. Fingers crossed, eh.Dinosaurs will always be cool though…

Paul Douglas (@cnhyv.bsky.social) 2025-12-11T12:07:16.317Z

There needs to be another 90%+ TR after all this time… I'm quite looking forward to seeing both new games now. Visually they are stunning, something we only dreamed of 30 years ago. We will have to wait and see if the gameplay and resulting feelings of exploration and adventure are as good.

Paul Douglas (@cnhyv.bsky.social) 2025-12-14T19:45:36.761Z