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There Are No Ghosts at the Grand, il nuovo trailer mostra nuove funzionalità di gameplay

di: Luca Saati

Friday Sundae ha pubblicato un nuovissimo trailer di There Are No Ghosts at the Grand, dopo la sua presentazione durante l’ID@Xbox Indie Showcase presented by IGN.

Il trailer mostra nuove funzionalità di gameplay dell’imminente gioco musicale, Lovecraftian e di ristrutturazione dello studio, tra cui restauri open-world, indagini soprannaturali notturne e storie di fantasmi nascoste. Rivela inoltre i 30 giorni e 30 notti di gioco a disposizione dei giocatori per restaurare il Grand Hotel, esplorare il villaggio circostante e scoprire la verità dietro la sua storia sempre più strana.

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In There Are No Ghosts at the Grand, i giocatori assumono il ruolo di Chris David, un americano che eredita inaspettatamente un fatiscente hotel sul mare in Inghilterra. Di giorno, Chris deve ristrutturare il Grand e contribuire a riportare in vita il villaggio circostante di Kingswood-on-Sea. Di notte, quegli stessi luoghi iniziano a rivelare qualcosa di più strano sotto la carta da parati, le finestre rotte e la vernice scrostata.

Il nuovo trailer mostra come i giocatori possano spingersi oltre l’hotel ed esplorare un piccolo open world, scoprendo negozi e edifici in rovina che hanno bisogno di essere riparati. Questi spazi possono essere ristrutturati e decorati usando gli strumenti di restauro del gioco, tra cui la sabbiatrice, lo spruzzatore di vernice e il cannone spara-mobili, con alcuni restauri che sbloccano storie di fantasmi, ricordi nascosti e segreti custoditi all’interno degli edifici stessi.

Il trailer offre anche un nuovo sguardo alle indagini notturne del gioco. Quando cala il sole, i giocatori usano i loro attrezzi parlanti per cercare indizi, investigare luoghi inquietanti come la chiesa del villaggio e iniziare a svelare il mistero soprannaturale al centro del gioco. Gli strumenti di ristrutturazione assumono una seconda vita dopo il tramonto, diventando parte dell’arsenale anti-fantasmi del giocatore, mentre il gioco passa da un restauro accogliente a qualcosa di molto più soprannaturale.

Il trailer rivela anche di più sulla struttura del gioco, divisa in 30 giorni e 30 notti. I giocatori dovranno scegliere come utilizzare il loro tempo limitato, bilanciando ristrutturazione, esplorazione, relazioni e indagine mentre il mistero si stringe attorno al giocatore, al Grand Hotel e agli abitanti del paese, che sembrano sapere più di quanto dicano.

Il trailer include anche “Skeletons in the Closet”, una canzone originale interpretata da Marcia Richards dei The Skints, che presta la voce al personaggio di Lily nel gioco. Il brano è una delle oltre dieci canzoni originali presenti in There Are No Ghosts at the Grand, dove ogni personaggio chiave ha una propria storia musicale da scoprire.

There Are No Ghosts at the Grand è un gioco di esplorazione ricco di narrazione, con gameplay di ristrutturazione, mistero soprannaturale, racconto musicale e un piccolo open world ambientato in una decadente cittadina balneare inglese. I giocatori ristruttureranno di giorno, daranno la caccia ai fantasmi di notte e scopriranno perché tutti continuano a insistere che non ci sono fantasmi al Grand.