The Witcher 4, CD Projekt RED amplia i suoi team di sviluppo con nuove assunzioni chiave
di: Luca SaatiCD Projekt RED continua a crescere. Lo studio polacco, già impegnato nello sviluppo di The Witcher 4 e del prossimo capitolo della saga Cyberpunk 2077, ha annunciato sui propri canali ufficiali una nuova ondata di assunzioni per ruoli di rilievo all’interno dei suoi team di Varsavia.
Tra le posizioni aperte figurano ruoli di grande responsabilità, come Director of Business Systems Development, Video Team Director presso RED Creative Services, Game Capture Lead, Lead VFX Artist, Senior VFX Artist e Specialist/Senior Narrative Designer per contenuti open world. Anche se lo studio non ha confermato ufficialmente a quali progetti queste figure saranno assegnate, l’immagine che accompagna gli annunci mostra i protagonisti Geralt di Rivia e V, chiaro riferimento ai due franchise principali dello sviluppatore.
Negli ultimi giorni, CD Projekt RED ha accolto anche una nuova figura di prestigio: Felix Pedulla, ex senior cinematic artist di Larian Studios, dove ha lavorato su Baldur’s Gate 3.
Questa espansione dei team fa parte della strategia più ampia dello studio, che punta a pubblicare i futuri titoli di The Witcher con una cadenza più rapida dopo l’uscita del quarto capitolo. Il co-CEO Michał Nowakowski, intervenuto di recente durante una conferenza del gruppo CD Projekt, ha spiegato che la maggiore familiarità con Unreal Engine 5 consentirà cicli di sviluppo più brevi con l’obiettivo di pubblicare la nuova trilogia nel giro di sei anni.