The Sinking City 2 si mostra in un nuovo gameplay trailer
di: Luca SaatiFrogwares ha pubblicato un corposo trailer di gameplay di The Sinking City 2, mettendo in primo piano esplorazione, combattimento e mostruosità eldritch nella città sommersa di Arkham. Il video offre anche un primo sguardo alla nuova storia horror ispirata a Lovecraft, immergendo i giocatori in un’atmosfera cupa e disturbante.
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Ambientato in una versione lovecraftiana degli anni ’20 negli Stati Uniti, il gioco ci porta nella famigerata Arkham, devastata da un’inondazione soprannaturale che ha scacciato quasi tutti gli abitanti, lasciando dietro di sé solo follia, decadenza e orrori indicibili. Il protagonista è Calvin Rafferty, un avventuriero dell’occulto le cui azioni sconsiderate hanno avuto conseguenze disastrose. Dopo un rituale onirico andato storto, la sua compagna Faye cade in un sonno misterioso. Calvin dovrà quindi attraversare le strade allagate della città nel tentativo disperato di salvarla, affrontando lungo il cammino gli Slither, creature ultraterrene capaci di impossessarsi dei morti e trasformarli in letali marionette.
Il gameplay promette un’esperienza survival horror intensa: il giocatore potrà utilizzare armi da fuoco e da mischia ispirate agli anni ’20 per combattere abomini eldritch, esplorare una Arkham in rovina tra ville decadenti, mercati sommersi e ospedali abbandonati, sia a piedi che in barca, e gestire risorse limitate con un inventario finito. Sarà inoltre possibile approfondire l’indagine attraverso casi opzionali e puzzle, utili a scoprire segreti, miglioramenti e dettagli di lore.
Sul piano narrativo, The Sinking City 2 punta su una storia più personale e moralmente ambigua, intrecciata con culti, rituali e creature incomprensibili tipiche del mito lovecraftiano.
Con questo nuovo capitolo, Frogwares abbraccia pienamente una direzione “horror-first”, puntando su combattimento, sopravvivenza ed esplorazione senza però abbandonare del tutto le sue radici investigative. Come ha spiegato il game director Alexander Gresko: “La nostra idea di rischiare con The Sinking City 2 e creare qualcosa di più vicino al survival horror ha davvero preso forma. I progressi sono evidenti e siamo curiosi di vedere come reagiranno i giocatori, nuovi e fan storici. Pur avendo dato priorità a combattimento, sopravvivenza ed esplorazione, l’indagine resta un elemento importante per chi desidera approfondire. E naturalmente abbiamo costruito tutto attorno a una narrazione matura e memorabile, questa volta ancora più personale per il protagonista, ma sempre fedele alla nostra visione di moralità grigia e temi lovecraftiani.”







