The Seven Deadly Sins: Origin, grande update con Escanor e nuovi contenuti
di: Luca SaatiNetmarble ha pubblicato il primo importante aggiornamento per il suo RPG open world anime The Seven Deadly Sins: Origin, introducendo il potente eroe Escanor, nuovi contenuti narrativi, una regione inedita e diversi eventi in-game.
Tra le novità principali spicca proprio Escanor, uno dei personaggi più iconici della serie originale, ora disponibile come eroe giocabile. Nel gioco utilizza diverse armi, tra cui ascia, spadone e combinazione spada e scudo, infliggendo attacchi fisici ad alto impatto e applicando effetti di bruciatura ai nemici. Per celebrare il suo debutto, sono stati aggiunti anche il suo equipaggiamento inciso esclusivo e il tesoro sacro “Divine Axe Rhitta”.
Sul fronte narrativo debutta l’Atto 13 della storia principale, intitolato “The Sun Rises Again”. Il nuovo capitolo segue Meliodas e Hawk mentre cercano di riunirsi ai loro alleati dopo aver scoperto di essere stati trasportati nel futuro, dove incontrano uno dei Dieci Comandamenti, Galland.
L’aggiornamento introduce anche la nuova regione “My Sweet Gluttony”, situata a sud delle Vanya Plains. Questa area offre risorse uniche, ingredienti per la cucina e materiali minerari, ampliando ulteriormente le possibilità di esplorazione nell’open world.
I giocatori possono inoltre affrontare il nuovo boss Galland, caratterizzato da una meccanica speciale legata ai Comandamenti che impone restrizioni periodiche: infrangerle comporta pietrificazione e perdita di HP. Completando la difficoltà Hell si ottiene l’oggetto “Evil Eye of Madness”, utile per creare l’arma speciale “Gluttonous Soul Axe”.
Per festeggiare l’aggiornamento sono attivi vari eventi a tempo. Fino al 13 giugno, un evento di login consente di ottenere ricompense come la cavalcatura “Proud Mustache Hawk”, il pet volante “Wise Big Hoot” e biglietti per evocazioni. È disponibile anche un evento di prova dedicato a Escanor, che permette di guadagnare materiali come Star Fragments ed EXP di Supreme Mastery.
Non mancano miglioramenti alla qualità della vita: la nuova funzione di raccolta continua guida automaticamente il giocatore tra i nodi di risorse, mentre l’anteprima dell’equipaggiamento inciso consente di verificare statistiche ed effetti passivi prima della creazione. Inoltre, i materiali di crafting possono ora essere ottenuti anche sconfiggendo nemici élite e boss, sia nelle aree aperte che nei dungeon.
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