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The Duskbloods, non sarà necessario essere degli assi in Pvp: parola del director Miyazaki

di: Donato Marchisiello

Tra tutte le uscite di alto profilo del 2026, The Duskbloods di FromSoftware rimane la più discreta, nonostante le numerose anteprime. Non solo non ci sono dettagli sulla data di uscita (a parte un’ipotesi generica per la fine dell’anno), ma il recente test di rete è stato accessibile solo a un numero ristretto di partecipanti, nonostante l’inizio travagliato.

Naturalmente, gli sviluppatori hanno già confermato che si tratta di un’esperienza PvEvP, quindi a un certo punto sarà necessario combattere contro altri giocatori, il che può essere un campanello d’allarme, come ammette il regista Hidetaka Miyazaki in una recente intervista a IGN. “Quindi, all’inizio, il pubblico ero io stesso, mentre riflettevo su come avrei affrontato la situazione. Ci sono sistemi che mi piacerebbero, che si adattano al mio stile di gioco, non a quello di un giocatore particolarmente appassionato di PvP intenso?”

Mentre 12 giocatori iniziano una partita e possono combattere tra loro e contro NPC ostili, il round finale è una sfida a tre per decretare il vincitore. Tuttavia, Miyazaki precisa che “non significa necessariamente che dobbiate essere bravissimi nel PvP per vincere”. Questo grazie ai compagni, noti come Kin, e sembra che i giocatori possano personalizzare il proprio personaggio per renderli più forti.

“I Kin [compagni controllati dal computer] possono essere ulteriormente potenziati, e potete personalizzare il vostro personaggio per aumentarne la potenza e trasformarli in qualcuno che combatta al vostro fianco mentre voi vi fate da parte.” A quanto pare, questo potrebbe essere simile alle Ceneri Spirituali di Elden Ring, che i giocatori possono evocare per aiutarvi durante i combattimenti. Naturalmente, resta da vedere quanto sarà ampia la gamma di compagni disponibili. Tuttavia, Miyazaki assicura: “Ci sarà sicuramente una sezione di personalizzazione pensata per chi non vuole necessariamente essere sempre coinvolto in intensi scontri PvP, ma desidera godersi il gioco in modo diverso, anche arrivando alla fine.”

Sottolinea che il team sta “facendo del suo meglio per assecondare quello stile di gioco il più possibile, al momento”. È un equilibrio difficile, soprattutto perché non si vuole renderlo il migliore in assoluto, considerando anche l’opinione della community di Elden Ring sulle Ceneri Spirituali in generale. Come sempre, solo il tempo lo dirà, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti.