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The Division 2: disponibile da oggi Mutiny, la Stagione 3 dell’Anno 7

di: Luca Saati

È disponibile da oggi la nuova Stagione 3 dell’Anno 7 di Tom Clancy’s The Division 2 intitolata Mutiny. Si apre così un nuovo capitolo che trasforma i vecchi nemici in preziosi alleati e mette al centro la sinergia tattica tra agente e IA alleata. I soldati disertori dei True Sons possono ora essere reclutati come Companions, combattenti controllati dall’IA che seguono il giocatore in missione e rispondono agli ordini impartiti sul campo, modificando in modo significativo il ritmo e la lettura degli scontri.

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Alla base del sistema c’è il Command Link, un modificatore stagionale che premia ogni azione coordinata con il Companion, come eliminare un bersaglio marcato, colpire lo stesso nemico da due angolazioni o riposizionare l’alleato dietro copertura. Queste azioni riempiono una barra dedicata e attivano brevi buff cumulabili a danni, cadenza di fuoco, gestione arma, armatura bonus e velocità di ricarica, fino a sbloccare le potenti Active Modifiers, abilità signature legate all’archetipo del Companion.​​

I Companions si dividono in tre archetipi: AssaultMedic ed Engineer, ognuno con uno stile di combattimento ben definito e ottenibile tramite eventi e incontri dinamici a Washington D.C. L’Assault è il frontliner aggressivo che si sblocca già nella missione introduttiva, il Medic garantisce cure, rianimazioni e pulizia status, mentre l’Engineer controlla l’area con torrette e difesa ravvicinata; ogni Companion dispone inoltre di tratti casuali, punti di forza e debolezze che spingono a creare combinazioni in linea con il proprio playstyle.​

Il Command Link culmina negli Active ModifiersSpearhead per l’Assault ordina il lancio di un colpo RPG ad area che infligge Bleed e potenzia il danno del team contro i nemici esposti, Techline per l’Engineer schiera una torretta che blocca i bersagli e aumenta lo Skill Damage, mentre Quickfix per il Medic attiva una Support Station in grado di curare, purificare, rianimare e fornire Armor on Kill, con upgrade che espandono raggio e effetti di controllo. A questo si sommano i Passive Modifiers, 18 bonus passivi suddivisi tra Offense, Defence e Tactics, che potenziano generazione del Command Link, durata dei buff e premi per le giocate di squadra, e un sistema di bonus permanenti che scala in base al numero di Companions reclutati (più Assault per Weapon Damage, Medic per Hazard Protection, Engineer per Skill Efficiency).​

Mutiny introduce anche delle vere e proprie Hostile Countermeasures, nemici speciali progettati per spezzare la coordinazione con il Companion e costringere il team ad adattarsi. Il Commander potenzia i nemici vicini con armatura e buff, il Jammer resta nascosto finché non viene scovato e riduce o blocca i guadagni di Command Link disattivando i bonus passivi, mentre la formazione Fireteam condivide resistenze e cure, imponendo focus fire e gestione mirata dei bersagli.​​

Sul fronte ricompense, la stagione punta tutto sul concetto di camaraderie con una serie di nuovi equipaggiamenti pensati per esaltare il gioco di squadra. Il fucile esotico Bittersweet M1A accumula stack con gli headshot e permette di sparare agli alleati o alle skill per curarli in base al danno inflitto, convertendo il proprio valore di Repair Skills in massiccia Bonus Armor e trasformando tutti i colpi in headshot garantiti per un breve periodo. Il petto esotico Beacon fornisce un mix di Critical Hit DamageSkill Efficiency e Armor Regen quando gli alleati o le proprie skill si trovano entro un certo raggio, mentre il gear set Concentrated Company ruota attorno al marcare i nemici e condividere stack di Weapon Damage e Critical Hit Damage tra agente e alleati, con i talenti di petto e zaino che ne aumentano capacità di marchiatura e valore per stack.​​

A completare il pacchetto arrivano il brand set Unit Alloys, che spinge su cadenza di fuoco, danni alle Assault Rifle e capienza caricatore, e nuovi pezzi nominati come il petto “Equalizer” con il talento Perfect Obliterate, focalizzato sull’aumento progressivo del weapon damage tramite colpi critici. Sul fronte armi nominate, il fucile a pompa Lockdown M870 Express e la SMG Froth Tactical Vector SBR 9mm introducono il talento Perfect Immobilize, che amplifica i danni contro i nemici intrappolati e applica Ensnare dopo una serie di uccisioni, con valori calibrati per PvE e PvP.​​

Il nuovo Master Climax Mission rappresenta la prova definitiva del kit stagionale: completarla per la prima volta a difficoltà Master garantisce l’ottenimento dello shotgun esotico “Sheriff” Super 90, caratterizzato dal talento Autentico che integra direttamente nel weapon base un forte incremento al Weapon Damage, un bonus del 100% all’Accuracy e l’assenza di damage drop-off, rendendolo letale a medio raggio. Lo sforzo è ripagato anche a difficoltà inferiori, dove l’arma può comunque cadere con probabilità via via crescenti al salire del livello di sfida.​

Sul versante monetizzazione, Mutiny propone un Season Pass opzionale accessibile già dal livello 1 per 1000 Premium Credits, con l’edizione Premium+ da 29,99 euro che include il pass e un pacchetto di ricompense aggiuntive. Il tracciato premium sblocca, fra le altre cose, 10 Gear Dyes9 Universal Weapon Skins2 outfit2 Prestige Arm Patches e 400 Premium Credits, mentre il percorso gratuito offre comunque un Exotic Weapon, un Exotic Gear, armi e pezzi nominati, oltre a skin e outfit dedicati, con numerose cache distribuite lungo la progressione.​

Chi cerca un boost immediato può infine puntare sulla One Time Offer, un pacchetto singolo da 19,99 euro che garantisce 2000 Premium Credits più 600 bonus e l’esclusivo Fang Pack Headgear, pensato per dare un look distintivo all’agente nelle attività legate a Mutiny. Ubisoft chiude l’annuncio anticipando un evento invernale a tema, descritto come un’evoluzione dell’acclamato evento di Halloween, con ulteriori dettagli attesi nelle prossime settimane: un segnale chiaro che Mutiny non è solo una nuova stagione, ma l’inizio di un filone più ampio incentrato sul ruolo del giocatore come squad leader e fulcro della cooperazione sul campo.