System Shock 2 Remake potrebbe essere in sviluppo, suggeriscono le offerte di lavoro di Nightdive
di: Luca SaatiNightdive Studios, celebre per le sue remaster e remake di classici del passato, potrebbe essere al lavoro su un progetto di ampio respiro. Alcune nuove offerte di lavoro pubblicate dallo studio lasciano infatti intendere l’inizio dei lavori su un titolo di grandi dimensioni, con diversi indizi che puntano verso un possibile remake di System Shock 2.
Le posizioni aperte – Level and Quest Designer e Environmental Artist – suggeriscono che il gioco sarà sviluppato in Unreal Engine 5 e farà uso di strumenti come Blender. Le descrizioni delle mansioni forniscono altri indizi significativi: i candidati ideali devono avere una passione per la fantascienza, l’horror e un’apprezzata conoscenza dei videogiochi retro.
La figura del Level Designer dovrà collaborare a stretto contatto con gli artisti ambientali per garantire che i livelli siano “visivamente coinvolgenti e funzionalmente solidi”. Il gioco farà inoltre uso di narrativa ambientale ed eventi scriptati, elementi che sono da sempre parte integrante dell’identità della saga System Shock.
Un remake di System Shock 2 rappresenterebbe un’evoluzione naturale per Nightdive Studios, soprattutto dopo il lancio della remaster per il 25° anniversario, uscita su PC a giugno e su console a luglio. Questa versione rimasterizzata supporta risoluzioni fino al 4K, framerate elevati, controller con interfaccia rinnovata, modelli e animazioni migliorati, ambientazioni potenziate e perfino una modalità cooperativa.
Tuttavia, nonostante questi miglioramenti, molti fan ritengono che il titolo, originariamente pubblicato nel 1999, meriti un remake completo, vista l’importanza storica di System Shock 2 nel definire elementi di gameplay e storytelling che avrebbero poi ispirato titoli come Deus Ex e la serie BioShock di Irrational Games.
L’ultimo vero remake realizzato da Nightdive è stato proprio quello del primo System Shock, che ha rivisitato completamente l’originale con un nuovo design dei livelli, meccaniche rinnovate e una narrazione modernizzata. Quel titolo riportava i giocatori sulla Citadel Station, alle prese con la psicotica intelligenza artificiale SHODAN e un incubo tecnologico in pieno stile sci-fi/horror.