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Sviluppo di Bioshock 4 in crisi: cambiano i vertici di Cloud Chamber e la storia verrà riscritta

di: Luca Saati

Secondo un report di Bloomberg, Take-Two Interactive sta ristrutturando il progetto del nuovo BioShock, a causa di forti malumori interni legati allo sviluppo del gioco. Il publisher ha deciso di cambiare la leadership di Cloud Chamber, lo studio responsabile, dopo che il progetto non ha superato una recente revisione interna condotta dai dirigenti di 2K Games.

Fonti vicine alla situazione riferiscono che la narrativa del gioco è stata uno dei punti più criticati, e verrà completamente rielaborata nei prossimi mesi. Come conseguenza, la direttrice dello studio Kelley Gilmore è stata rimossa, mentre il direttore creativo Hogarth de la Plante è stato trasferito a un ruolo editoriale.

In un recente incontro con tutto lo staff, la dirigenza di Cloud Chamber ha sottolineato la necessità di diventare più agili ed efficienti. Una dichiarazione che, secondo le fonti, ha alimentato i timori di possibili licenziamenti in arrivo.

In una dichiarazione ufficiale a Bloomberg, 2K Games ha confermato i cambiamenti in atto, affermando:

“Stiamo lavorando duramente per garantire il miglior futuro possibile a BioShock. Al momento abbiamo un buon gioco, ma siamo determinati a realizzarne uno eccezionale.”

Un portavoce dell’azienda ha inoltre ribadito che il progetto è ancora vivo e che l’obiettivo resta quello di superare le aspettative dei fan, tra le più alte del settore.

Con oltre 43 milioni di copie vendute tra i tre capitoli principali, BioShock è una delle saghe più acclamate della storia videoludica. Tuttavia, l’ultimo episodio pubblicato risale al 2013 con BioShock Infinite, e da allora la serie ha vissuto una lunga fase di stallo creativo.

Il nuovo capitolo, in sviluppo da oltre dieci anni, ha cambiato più volte studio prima di approdare nel 2019 a Cloud Chamber, che ha sedi a Novato (California) e Montreal. Da allora, le informazioni ufficiali sono state ridotte al minimo.

Secondo le stesse fonti, 2K Games avrebbe anche sospeso lo sviluppo di un remake del primo BioShock, inizialmente previsto in parallelo al nuovo episodio.