Subnautica 2 supera i 5 milioni di copie e riceve il primo grande aggiornamento
di: Luca SaatiUnknown Worlds ha pubblicato oggi il primo aggiornamento Early Access di Subnautica 2, ampliando i sistemi di gioco principali e migliorando l’esperienza iniziale sulla base del feedback dei giocatori. L’update arriva poco dopo il traguardo di oltre 5 milioni di copie vendute a inizio giugno, in seguito al lancio in Early Access del 14 maggio.
Sviluppato secondo l’approccio di “open development”, Subnautica 2 continua a evolversi insieme alla community. Questo primo aggiornamento si concentra sul perfezionamento dei sistemi fondamentali, sul miglioramento della qualità della cooperativa e sull’aggiunta di nuove possibilità per esplorazione, sopravvivenza e personalizzazione della progressione.
Uno degli interventi principali riguarda il sistema dei Biomod, che consente ai giocatori di prendere temporaneamente in prestito caratteristiche dalle creature vicine per potenziare le proprie abilità. L’update introduce due nuovi Biolab nelle Coral Gardens e nelle Axum Ruins, portando i Biomod sbloccabili da quattro a sei. Inoltre, è ora possibile ottenere slot passivi aggiuntivi scansionando bersagli con il Bioscanner.
Migliorie significative anche per l’esperienza in cooperativa, in particolare per i log audio. Questi non verranno più riprodotti automaticamente al momento della raccolta, ma potranno essere attivati manualmente tramite il Databank del PDA, l’archivio di gioco che si espande scansionando creature e raccogliendo dati. La modifica evita la riproduzione automatica per altri giocatori durante le sessioni co-op, rendendo l’esperienza condivisa più fluida.
Aggiornamenti anche per esplorazione e sopravvivenza: i relitti ora includono percorsi aggiuntivi e puzzle basati sull’ossigeno, mentre i giocatori possono correre fuori dall’acqua, sia in superficie che all’interno delle basi. Il sistema di costruzione è stato migliorato con un posizionamento più preciso per Tadpole Dock e Fabricator, oltre all’introduzione di una nuova struttura dedicata allo stoccaggio. Ulteriori ottimizzazioni riguardano rendering, comportamento delle creature e interfaccia utente.
“Con questo aggiornamento, ci siamo concentrati sul miglioramento dell’esperienza iniziale e dei sistemi principali”, ha dichiarato Fernando Melo, Executive Producer di Unknown Worlds. “Continueremo a sviluppare il mondo di Subnautica 2 insieme ai nostri giocatori durante tutto l’accesso anticipato.”