Subnautica 2, l’hotfix 2 migliora risorse, IA e stabilità
di: Luca SaatiUnknown Worlds ha pubblicato il secondo aggiornamento correttivo per Subnautica 2 in Early Access, introducendo nuovi contenuti, fix tecnici e alcune modifiche legali. L’hotfix interviene in modo mirato su bilanciamento, stabilità e qualità dell’esperienza, mentre il team conferma che ulteriori miglioramenti sono già in lavorazione.
Tra le novità principali, sono state aggiunte nuove aree di raccolta per l’Argento nelle fasi iniziali e per la Troilite nelle zone avanzate. È stato inoltre rivisto il comportamento degli Hammerhead, ora meno attratti dalle luci del Tadpole: in precedenza, questi predatori tendevano a seguire i giocatori fino alle basi, rimanendo nei paraggi nel tentativo di raggiungere il veicolo.
Sul fronte tecnico, l’aggiornamento risolve diversi problemi, tra cui un bug che poteva teletrasportare i giocatori alla base durante l’esplorazione con il Tadpole e un errore che garantiva ossigeno infinito dopo la morte per fame o sete mentre si pilotava il mezzo. Sono stati corretti anche crash legati alla perdita di connessione in multiplayer e altri arresti improvvisi nelle aree di endgame. Migliorate inoltre le prestazioni quando si utilizzano le impostazioni grafiche Epic.
Per quanto riguarda la trasparenza dei dati, è stato aggiunto un avviso che informa i giocatori della possibilità di disattivare la telemetria in qualsiasi momento dalle impostazioni. Al momento il messaggio è disponibile solo in inglese, ma verrà tradotto con il prossimo aggiornamento.
L’hotfix introduce anche modifiche ai documenti legali, con revisioni alle sezioni chiave dei Termini di Servizio e della Privacy Policy, tra cui licenza limitata, contenuti generati dagli utenti, uso consentito e gestione dei dati personali. A causa di queste modifiche, al prossimo avvio del gioco sarà richiesto di accettare nuovamente i termini, che entreranno in vigore immediatamente o al termine del periodo di notifica previsto nel proprio Paese.
Gli sviluppatori hanno infine sottolineato che stanno lavorando su ulteriori interventi per rispondere ai feedback della community, in particolare su bilanciamento delle creature e prestazioni grafiche complessive, con aggiornamenti previsti nelle prossime settimane.