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Star Wars Outlaws, Ubisoft sul flop commerciale: colpa del calo d’interesse del brand

di: Luca Saati

Durante un recente incontro con gli azionisti, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affrontato apertamente le domande riguardanti Star Wars Outlaws, ammettendo che il titolo non ha raggiunto gli obiettivi di vendita prefissati. Lanciato nell’agosto del 2024, il gioco non è riuscito a imporsi sul mercato come previsto, nonostante l’enorme potenziale legato al franchise di Star Wars.

Secondo quanto riportato da Insider Gaming, il gioco avrebbe venduto appena un milione di copie nel primo mese, un risultato deludente per un titolo di tale portata, sviluppato come produzione tripla A e supportato da una delle IP più note al mondo.

Guillemot ha attribuito il mancato successo a una combinazione di fattori, tra cui lo stato attuale del brand Star Wars e alcune imperfezioni tecniche presenti al lancio:

“Con Star Wars Outlaws non abbiamo raggiunto i nostri obiettivi di vendita. Il gioco ha sofferto per diversi motivi. Innanzitutto, è uscito in un momento in cui il brand a cui appartiene stava attraversando acque agitate. Inoltre, c’erano ancora alcuni elementi da rifinire: sono stati sistemati e corretti nelle prime settimane, ma questo ha comunque influenzato il volume delle vendite.”

Il CEO ha poi aggiunto che Ubisoft ha migliorato il gioco con patch e aggiornamenti post-lancio, e che una versione rinnovata sarà pubblicata anche su console future come Nintendo Switch 2.

Le parole di Guillemot non sono state accolte positivamente da tutti. Molti fan e osservatori hanno contestato l’idea che il brand Star Wars stia vivendo un periodo difficile. Al contrario, titoli come Star Wars Battlefront II — che ha visto una vera e propria rinascita negli ultimi anni — e l’espansione dell’universo narrativo tra serie TV, fumetti e nuovi progetti multimediali, suggeriscono un rinnovato entusiasmo attorno al franchise.

In molti sostengono che il problema principale sia da ricercare nelle scelte di design e nel polish tecnico di Outlaws al momento del lancio, piuttosto che in un calo di interesse per la galassia lontana lontana. Ubisoft sperava probabilmente che il semplice nome Star Wars garantisse il successo, ma i risultati dimostrano che non basta la licenza: serve anche un gioco solido e rifinito.