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Star Wars, l’FPS di Respawn Entertainment girerà su Unreal Engine 5

di: Luca Saati

Mentre Respawn Entertainment è concentrata su Star Wars Jedi: Survivor, un piccolo gruppo di sviluppatori del team è impegnata su un nuovo videogioco di Star Wars appartenente al genere FPS.

Melissa Janowicz, Lead Combat AI Designer presso Respawn Entertainment, nell’annunciare la disponibilità di un paio di posizioni lavorative aperte, ha svelato che l’FPS di Star Wars girerà su Unreal Engine 5.

Non si tratta di una novità per Respawn Entertainment considerando che sia Star Wars Jedi: Fallen Order che Jedi: Survivor sfruttano il motore di Epic Games piuttosto che il Source utilizzato per i due Titanfall e Apex Legends o il Frostbite tendenzialmente utilizzato da tutti i team interni di Electronic Arts.