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Space Marine 2, per Saber Interactive “non è un live-service” e non “spreme” i giocatori

di: Donato Marchisiello

Alla luce del recente aggiornamento di Warhammer 40.000: Space Marine 2, che ha introdotto il Techmarine come classe giocabile, il direttore creativo dello sviluppatore Saber Interactive, Tim Willits, ha dichiarato che lo studio non lo considera un gioco live-service. In un’intervista con IGN, Willits ha infatti osservato che non esiste un termine perfetto per descrivere Space Marine 2, a causa delle connotazioni negative che un’etichetta come “live-service” evoca nelle conversazioni.

Sebbene Saber Interactive abbia continuato a supportare Warhammer 40.000: Space Marine 2 dopo il lancio, ben oltre il suo secondo anno di vita, lo studio non ha intenzione di “sfruttare” i suoi giocatori. “Quindi, una cosa che penso Saber abbia fatto bene è che rispettiamo i nostri giocatori, supportiamo i nostri giochi attraverso fantastici aggiornamenti gratuiti e poi anche con importanti aggiornamenti a pagamento”, ha affermato Willits. “Ma non utilizziamo una forma di monetizzazione avida, spremendo i giocatori. E credo che la gente pensi: ‘Giochi multigiocatore supportati a lungo termine…’. Non so se esista davvero un termine per definirli.”

“Quindi non voglio parlare di gioco con servizio live, perché quando si pensa a un gioco con servizio live, si pensa all’acquisto di singoli oggetti. Ma supportiamo i nostri giochi finché è possibile supportarli.” Alla domanda sull’accoglienza negativa del Pacchetto Vocale Capitolo 1 di Warhammer 40.000: Space Marine 2, Willits non ha detto molto. “Non lo so. L’ho trovato interessante”, ha detto. “Vedremo come andrà. Voglio dire, non ho molto da dire al riguardo.”