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SlashZero annunciato al Future Games Show – Spring Showcase

di: Luca Saati

Durante il Future Games Show – Spring ShowcaseStreetlamp Studio e Skystone Games hanno finalmente svelato SlashZero, il loro ambizioso progetto “Triple I”: un action platform roguelike 3D in stile anime ambientato in un vibrante mondo cyberpunk generato proceduralmente.

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A differenza dei tradizionali titoli 2D in pixel art, SlashZero punta a offrire un’esperienza dinamica e visivamente spettacolare, con combattimenti verticali e una fluidità raramente vista nei giochi a scorrimento laterale. Il giocatore vestirà i panni di un Timehacker intrappolato in un loop temporale all’interno di una città avvolta dal neon, con la missione di scoprire la causa del collasso del tempo e ripristinare la linea temporale originale attraversando realtà parallele.

“Con SlashZero volevamo spingere i limiti del roguelite a scorrimento laterale,” ha dichiarato Jun, produttore di Streetlamp Studio. “Abbiamo investito su animazioni 3D di alta qualità e prestazioni ottimizzate per offrire un’esperienza di prestigio, che premia l’abilità del giocatore con uno spettacolo visivo mozzafiato.”

Tra le caratteristiche principali spicca lo standard “Triple I”, con una grafica anime 3D ricca di animazioni e una resa tecnica di alto livello. Il combattimento aereo su piani 3D permette di combinare mosse rapide e abilità cinetiche per una mobilità e profondità tattica uniche. Grazie a un avanzato motore di generazione procedurale, ogni partita sarà diversa, offrendo nuove sfide ambientali e potenziamenti sinergici a ogni run.

SlashZero è stato progettato fin dall’inizio per un lancio simultaneo su PC (Steam ed Epic Games Store) e console PlayStation, garantendo le stesse prestazioni su tutte le piattaforme.