Silent Hill, il producer: “Svelammo tre giochi nel 2022 per mostrare ai fan che facevamo sul serio”
di: Donato MarchisielloIl produttore della serie Silent Hill, Motoi Okamoto, ha spiegato perché Konami ha annunciato tre nuovi giochi di Silent Hill nel 2022 dopo un intero decennio di silenzio, affermando che l’editore desiderava sottolineare ai fan vecchi e nuovi che era “seria” nel voler resuscitare la serie horror in declino. Riflettendo sui risultati della serie dal Silent Hill Transmission inaugurale di Konami nell’ottobre 2022, così come riportato da IGN, Okamoto ha spiegato come l’impressionante Silent Hill 2 Remake sia stato progettato pensando “metà ai nuovi clienti e metà ai vecchi clienti” per garantire che potesse attrarre nuovi fan al franchise.
“Tre anni fa, nel 2022, abbiamo annunciato tre titoli: Silent Hill 2, Silent Hill 2 e Silent Hill: Townfall”, ha spiegato Okamoto su Twitter / X, come trascritto da Automaton. “Non volevamo annunciare un singolo remake solo per ‘tastare il terreno’. “Volevamo che le persone percepissero la nostra serietà nel voler far rivivere la serie. Sviluppare un remake e un nuovo titolo contemporaneamente comporta naturalmente dei rischi, ma volevamo innanzitutto trasmettere il nostro impegno. Solo quando viene annunciato un nuovo gioco si può vedere il futuro di una serie. Gli utenti non si sentiranno motivati a interagire con una IP se non percepiscono che ha un futuro. Se l’azienda adotta un approccio attendista, lo faranno anche i giocatori. L’azienda deve dimostrare la sua serietà affinché gli utenti possano essere davvero entusiasti. Penso che sia giusto” ha sottolineato Okamoto.
Di tutti i progetti rivelati dopo la presentazione del 2022 – Silent Hill: The Short Message, Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall e i progetti multimediali Silent Hill: Ascension e il prossimo film, Return to Silent Hill – la maggior parte è stata accolta positivamente da critica, fan e nuovi giocatori, il che suggerisce che si trattava di una scommessa che valeva la pena correre per l’editore giapponese.