Silent Hill, il producer sul rilancio della serie: non bastavano remaker per testare
di: Luca SaatiKonami non poteva limitarsi a “tastare il terreno” con una serie di remake per riportare Silent Hill sotto i riflettori. A sostenerlo è il producer della serie, Motoi Okamoto, intervenuto alla conferenza CEDEC 2026 in Giappone. Secondo Okamoto, il vero rilancio del franchise è passato soprattutto attraverso nuovi capitoli come Silent Hill f, più che dal pur apprezzato Silent Hill 2 Remake.
Il produttore ha spiegato che l’azienda ha scelto un approccio deciso, definito un vero e proprio “grande reboot”, per riaccendere l’interesse dei fan. Sebbene Konami avrebbe potuto concentrarsi esclusivamente sui remake, Okamoto ha chiarito che l’obiettivo era evitare l’effetto “remake per testare il mercato”, una strategia che, a suo dire, i giocatori percepiscono immediatamente come poco convinta.
“Nel migliore dei casi, con un remake tornerebbe solo circa la metà degli utenti originali. Per riportare davvero il pubblico, vecchio e nuovo, serve fare di più che riproporre il passato”.
Proprio questa visione ha portato all’annuncio simultaneo di Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall.
Okamoto aveva già espresso concetti simili nell’ottobre 2025, sottolineando come la presentazione di tre giochi insieme fosse un segnale chiaro dell’impegno di Konami:
“Non volevamo annunciare un solo remake per ‘tastare il terreno’. Volevamo dimostrare quanto fossimo seri nel far rinascere la serie. Sviluppare un remake e un titolo inedito allo stesso tempo comporta rischi, ma era fondamentale comunicare la nostra determinazione”.
Il produttore ha anche evidenziato quanto sia cruciale guardare al futuro:
“Solo quando viene annunciato un nuovo gioco si può intravedere il futuro di una serie. Se l’azienda resta in attesa, anche i giocatori faranno lo stesso”.
Un messaggio chiaro: senza una visione concreta, anche l’interesse del pubblico si spegne.
Guardando avanti, Konami sembra voler mantenere un ritmo costante, con l’obiettivo di pubblicare un nuovo Silent Hill ogni anno, alternando remake e capitoli originali. Finora, il piano sta funzionando: Silent Hill 2 Remake è arrivato nel 2024, seguito da Silent Hill f nel 2025, mentre il 2026 vedrà l’uscita di Silent Hill: Townfall.