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Separarsi da Dead Island 2 è stato un duro colpo per Yager

È stata chiusa un'intera divisione

di: Luca Saati

Come è noto ai più, Yager e Deep Silver hanno interrotto il loro rapporto lavorativo dopo ben tre anni di sviluppo su Dead Island 2. Del videogioco non si è più saputo molto da un bel po’, ma intanto Tino Ullman, director di Yager, ha spiegato che è stato molto dura per il team abbandonare il progetto dedicato ai morti viventi:

“La cancellazione di un progetto così avanzato ha conseguenze catastrofiche sotto molti punti di vista. E’ veramente il peggior scenario possibile, alla fine perdono tutti. Non incolpo i ragazzi di Yager Productions (team che creato appositamente per Dead Island 2, ndr) e gli auguro il meglio. È davvero dura non avere la possibilità di completare Dead Island 2, è una cosa che ferisce. Yager è ancora in piedi, nonostante tutto, anche se il team che si occupava del gioco è stato smantellato e il personale ricollocate in altre aree di business della nostra azienda. A livello interno abbiamo informato in anticipo i membri del nostro staff su ciò che sarebbe accaduto, è il nostro modo di agire: abbiamo comunicato chiaramente cosa stava succedendo e perché. E’ stato un dispiacere ma in questi casi non possiamo far altro che andare avanti con tenacia, come abbiamo sempre fatto.”

Dead Island 2 non è stato cancellato, Deep Silver infatti è alla ricerca di un nuovo team a cui affidare il progetto.