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Rockstar, un’offerta di lavoro sembra puntare sui remaster dei suoi Classici

di: Luca Saati

Mentre Rockstar Games continua a lavorare su Grand Theft Auto VI in vista dell’uscita del 19 novembre, emergono indizi su nuovi progetti legati al passato dello studio. Una recente offerta di lavoro pubblicata sul sito ufficiale dell’azienda suggerisce infatti l’intenzione di sviluppare ulteriori remaster per arricchire il catalogo moderno.

La posizione aperta è per un Senior Gameplay Programmer e menziona esplicitamente il lavoro su “aree tecnologiche di giochi classici”. Nell’annuncio si legge:

“Rockstar è alla ricerca di un Senior Gameplay Programmer di talento con una passione per lo sviluppo di videogiochi. Lavorerai come parte di un team piccolo ma esperto, idealmente assumendoti la responsabilità di una o più aree tecnologiche di giochi classici e uscendo dalla tua zona di comfort per operare anche in altri ambiti quando necessario”.

Tra le responsabilità principali figurano la collaborazione con designer e artisti per implementare sistemi e funzionalità di gameplay, oltre alla capacità di capire dove e come i sistemi esistenti possano essere estesi o modificati. L’azienda cerca candidati con almeno cinque anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi in C++ e solide competenze matematiche e di problem solving.

È interessante notare come, sebbene gli ultimi grandi titoli di Rockstar, Red Dead RedemptionGrand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2, siano già giocabili sulle piattaforme moderne, molti giochi più datati restano confinati ai sistemi originali, o giocabili mediante retrocompatibilità (nel caso di Xbox) o tramite il catalogo Classic (nel caso di Playstation). Un’operazione di remaster potrebbe quindi riportare il vecchio catalogo Rockstar disponibile sulle piattaforme attuali.