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Risultati finanziari di Take-Two: NBA e GTA trainano la crescita dei ricavi del 25%

di: Luca Saati

Take-Two Interactive ha pubblicato i risultati finanziari del suo terzo trimestre fiscale, registrando un aumento del 25% dei ricavi netti e del 28% delle prenotazioni complessive, trainato soprattutto dalle serie NBA 2K e Grand Theft Auto, oltre che da un’importante crescita nel settore mobile.

Il colosso statunitense ha così alzato le proprie previsioni per l’intero esercizio 2026, stimando ora prenotazioni nette tra 6,65 e 6,7 miliardi di dollari, in rialzo rispetto alla precedente stima di 6,4–6,5 miliardi.

Nel trimestre, i ricavi netti hanno raggiunto 1,7 miliardi di dollari, con perdite ridotte a 92,9 milioni (rispetto ai 125,2 milioni dell’anno precedente), mentre le prenotazioni totali sono salite a 1,76 miliardi.

La performance è stata spinta soprattutto da NBA 2K26, che ha venduto circa otto milioni di copie, registrando una crescita del 30% nei giocatori attivi giornalieri e nella modalità MyCareer. Il titolo sportivo è “sulla buona strada per generare il più alto livello di prenotazioni annuali e spesa ricorrente nella storia della serie”, ha dichiarato l’azienda.

Per quanto riguarda Grand Theft Auto, la serie ha “superato ampiamente le previsioni”, grazie a un aumento del 27% della spesa ricorrente dei consumatori, trainata dal recente aggiornamento di GTA OnlineGTA V ha ormai superato 225 milioni di copie vendute dal lancio del 2013, mentre gli abbonamenti a GTA+ sono quasi raddoppiati rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso.

Nel settore mobile, Toon Blast di Peak Games ha registrato una crescita annua del 43%, superando i 3 miliardi di dollari di prenotazioni totali, mentre Match Factory è cresciuto del **17%*. Anche i ricavi pubblicitari da mobile sono aumentati del 10%, grazie a un miglior rendimento medio per utente attivo.

Il CEO Strauss Zelnick ha dichiarato:

“I nostri straordinari risultati del terzo trimestre riflettono una performance superiore a quella prevista in tutte le nostre divisioni, e per questo stiamo nuovamente alzando le nostre previsioni per l’anno fiscale 2026. Con una crescita costante in molte aree del nostro business e l’attesissimo lancio di Grand Theft Auto VI il 19 novembre 2026, prevediamo livelli record di prenotazioni anche nel 2027, che stabiliranno una nuova base finanziaria per l’azienda e ci porteranno verso una maggiore redditività.”

Sul fronte delle relazioni sindacali, Zelnick ha commentato la disputa in corso tra il sindacato IWGB e Rockstar Games a seguito dei licenziamenti dello scorso ottobre:

“Prendiamo molto seriamente le relazioni di lavoro e abbiamo grande fiducia nel nostro team. Il tribunale ha respinto la richiesta del sindacato, e riteniamo sia stata la decisione corretta. Ci dispiace per chi è stato coinvolto, ma restiamo convinti di aver agito nel modo giusto.”