Resident Evil Requiem, un “capitolo fantasma” è stato rimosso dalla versione finale
di: Donato MarchisielloIl produttore di Resident Evil Requiem, Masatao Kumazawa, e il regista, Koshi Nakanishi, avevano anticipato che il minigioco post-lancio del survival horror sarebbe potuto uscire dopo la Golden Week. Nella stessa intervista con la rivista giapponese Den-Fami Nico Gamer, è stato anche rivelato che un intero capitolo era stato eliminato da Resident Evil Requiem prima della sua uscita (seppur, nello specifico, il producer non abbia ben specificato cosa nel concreto sia stato rimosso).
Nakanishi ha fatto un paragone con Resident Evil 7 del 2017, che presentava anch’esso un capitolo poi rimosso dal gioco prima della pubblicazione. “Finora, ho parlato in diverse interviste di come Resident Evil 7 avesse un ‘Capitolo 2 fantasma’ che è stato eliminato durante lo sviluppo”, ha affermato (traduzione automatica). “Avrebbe dovuto essere la sezione in cui ci si spostava dalla dependance alla casa principale.”
Un “capitolo fantasma” simile in Resident Evil Requiem è stato eliminato quando, durante lo sviluppo, lo studio ha deciso di snellire la struttura generale del gioco. “In realtà, anche Resident Evil Requiem aveva il suo ‘Capitolo 2 fantasma’”, ha spiegato. «Quando definiamo la struttura del gioco, affrontiamo un processo piuttosto intenso in cui prendiamo decisioni del tipo: “Spostiamo questa scena più avanti”, “Eliminiamola del tutto” o “Aggiungiamo qualcosa di diverso qui”».
«Non è che rimuoviamo improvvisamente elementi alla fine dello sviluppo, ovviamente. Più spesso, creiamo una versione preliminare nelle prime fasi e la rivediamo continuamente. E in questo processo, è piuttosto comune che un intero capitolo venga eliminato». Come ci si potrebbe aspettare, eliminare intere scene o capitoli potrebbe causare malumori tra gli sviluppatori, che avranno lavorato duramente su quelle parti. Tuttavia, secondo Nakanishi, «finché il risultato è buono, tutti sono soddisfatti».