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Resident Evil Requiem, il gameplay di Grace sarà fondato su RE2, quello di Leon su RE4

di: Donato Marchisiello

Oltre alla conferma definitiva di Leon in Resident Evil Requiem, l’ultimo trailer di Capcom per il prossimo survival horror ha fatto il giro del web per vari altri motivi. Ad esempio, l’amata icona della saga può finalmente usare una motosega, un attrezzo che lo tormentava costantemente in Resident Evil 4 (e nel remake).

Non si sa se abbia “altre” azioni uniche, ma Automaton Japan ha scoperto di più sui rispettivi stili di gioco di Grace e Leon. Il regista Akifumi Nakanishi ha descritto il gameplay di Grace come “basato su Resident Evil 2” e, senza sorpresa, “il gameplay di Leon include arti marziali e mosse corpo a corpo, basate su Resident Evil 4”.

Ha anche sottolineato che questo è il primo titolo in cui Leon appare come protagonista dopo Resident Evil 6. Con l’età arriva la saggezza, e questo ha costituito un tema fondamentale per il team di sviluppo. “Come sarebbe Leon nel 2026?” Anche se continua a combattere per salvare la gente, il bioterrorismo non scompare mai, quindi che stato d’animo ha raggiunto ora? Cosa può fare con le sue abilità di combattimento consolidate? Con questi concetti in mente, abbiamo aggiunto nuovi elementi su una base in stile Resident Evil 4.”

Alcuni di questi elementi apparentemente includono un tomahawk, che Leon può riutilizzare dopo aver eliminato i nemici. Tuttavia, c’è anche la sua auto: una Cayenne Turbo GT personalizzata, realizzata in collaborazione con Porsche da Capcom. Quando gli è stato detto che i veicoli in genere non escono integri durante la serie, il produttore Masato Kumazawa ha risposto ridendo: “Di solito sono gli elicotteri a saltare in aria.”