Rematch, la patch incentrata sul crossplay rinviata all’ultimo a causa di un bug
di: Donato MarchisielloBrutta tegola per i fan di Rematch in trepidante attesa del crossplay: la terza patch “maggiore” per Rematch, originariamente prevista per il 3 settembre e che avrebbe appunto dovuto introdurre il gioco online multi-piattaforma, è stata prima posticipata all’ultimo minuto al 4 settembre per correggere due bug rilevati durante i test finali. Ma, successivamente, è stato riscontrato un altro problema importante che ha causato un ulteriore ritardo.
In un messaggio diramato sul Discord ufficiale del gioco, Sloclap ha affermato che durante i test finali, “un numero significativo di tester è rimasto bloccato nel matchmaking, senza poter annullare o riavviare il processo” quando il crossplay era abilitato in Rematch. Questo problema, hanno affermato, ha portato alla decisione di ritardare nuovamente l’aggiornamento, poiché il crossplay è “al centro di questo aggiornamento”.
“Sappiamo che questa è una notizia molto deludente e condividiamo la vostra frustrazione”, ha affermato Sloclap. “I nostri recenti risultati in termini di stabilità delle patch non sono stati all’altezza degli standard e non vogliamo rilasciare una patch che introdurrà nuovi problemi”. Al momento di redazione, non v’è ancora una data d’uscita certa. Come Sloclap ha precisato, “ci asterremo dall’annunciare date di rilascio finché non saremo assolutamente certi di poter fornire gli aggiornamenti in tempo”.