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Rematch, il crossplay arriverà alla fine di agosto, in fase di testing modifiche al netcode

di: Donato Marchisiello

Lo sviluppatore Sloclap ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Rematch. Con la versione 1.200.200, si tratta del secondo aggiornamento importante per il gioco di calcio e si concentra sulla correzione di una serie di problemi, inclusi quelli relativi al netcode, oltre a bug minori come lo sblocco degli obiettivi. L’aggiornamento è attualmente disponibile in una nuova versione beta di Rematch, con lo studio che prevede di includerlo nel gioco principale il 18 agosto.

I problemi principali relativi al netcode risolti con questo aggiornamento sono i contrasti non registrati e i rollback dei tuffi dei portieri che causano gol nonostante la parata sia chiara. Nell’ambito del test di questo aggiornamento, la versione beta di Rematch includerà solo le modalità Partita Veloce 3v3, Partita Veloce 5v5 e Personalizzazione con oggetti predefiniti disponibili. Partita Veloce 4v4, Classificata, Negozio e Pass Battaglia saranno disabilitati nella beta.

Lo sviluppatore sottolinea che, anche con l’aggiornamento, gli obiettivi non verranno sbloccati immediatamente. Piuttosto, si sbloccheranno nel momento in cui il giocatore raggiungerà un nuovo traguardo. Un esempio è stato l’obiettivo per aver raggiunto il livello 35. Se un giocatore non lo ha ancora sbloccato, dovrà giocare di più per ottenere un altro livello e sbloccare retroattivamente gli obiettivi Pro ed Elite.

Sloclap ha anche confermato di aver già iniziato a lavorare al terzo importante aggiornamento per Rematch, che si concentrerà sulla risoluzione dei problemi noti rimanenti (elencati di seguito), introducendo al contempo il multiplayer multipiattaforma. Ci saranno anche alcune modifiche al gameplay. L’aggiornamento è previsto per la fine di agosto. Rematch è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S