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Psyonix ammette di essere stata fortunata con Rocket League

di: Luca Saati

Corey Davis, Design Director di Psyonix, ha dichiarato in un recente panel tenutosi al GDC 2016 di San Francisco che la software house è stata molto fortunata con Rocket League. Il successo del gioco è attribuibile a diversi fattori come il nome scelto, e la diffusione sui social tramite gif e brevi filmati che mostrano i momenti più epici. Di grande aiuto è stata anche la distribuzione gratuita del gioco tramite Playstation Plus che ha permesso di costruire un’ampia base di utenti. Davis consiglia ad altri team di intraprendere questa strada, ma solo se il titolo offre contenuti acquistabili in-game così da avere introiti provenienti da altre parti.