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Project CARS sfrutta quasi al massimo PS4

Problemi con la versione Wii U

di: Luca Saati

Il co-fondatore di Slighty Mad Studios, Ian Bell, ha rivelato che Project CARS sfrutta il 95% della scheda grafica di PS4 e il 99% di ogni core del processore. Il team di sviluppo è ancora al lavoro per ottimizzare il videogioco su PS4 così come su Xbox One. Per quanto riguarda la versione Wii U, il problema sta nel raggiungimento dei 30 fps. Il solo nuovo modello dei pneumatici utilizza due core di PS4 e Xbox One, e la console Nintendo ha a disposizione 2 core totali.