News

Pokémon Champions, niente contenuti singleplayer per ora

di: Luca Saati

Il director Masaaki Hoshino conferma che Pokémon Champions non riceverà, almeno per il momento, nuovi contenuti dedicati al singleplayer. Il team di sviluppo intende infatti continuare a concentrarsi principalmente sul PvP, considerato il cuore dell’esperienza offerta dal titolo.

Disponibile su dispositivi mobile e Nintendo Switch, Pokémon Champions ha debuttato quest’anno e ha recentemente fatto il suo esordio come titolo ufficiale per il VGC ai Pokémon World Championships in California, dopo essere stato introdotto nel formato competitivo già nei mesi scorsi.

Il gioco ha riscosso un notevole successo, ma una parte della community sperava in modalità singleplayer ispirate a Pokémon Stadium, uno dei titoli più apprezzati della serie. Al momento, però, questa possibilità non rappresenta una priorità per gli sviluppatori.

Intervistato da VGC durante i Campionati Mondiali, Hoshino ha spiegato che l’introduzione di numerose modalità singleplayer potrebbe complicare la gestione dell’esperienza competitiva, soprattutto aumentando il tempo che i giocatori trascorrono lontano dalle battaglie PvP.

“Per il momento, probabilmente non aggiungeremo modalità aggiuntive simili a Pokémon Stadium. Il motivo è che, iniziando ad aggiungere molte modalità single-player, si rischia di allontanare le persone dal PvP”.

Secondo il director, questo avrebbe anche un impatto sulla durata delle partite e, di conseguenza, sull’equilibrio generale di un gioco concepito principalmente per il combattimento competitivo.

“Questo aumenta effettivamente il tempo delle partite, rendendo le cose un po’ più difficili per un gioco PvP. Quindi, almeno finché il numero di giocatori continua a crescere, voglio concentrarmi sul PvP per il momento”.

La porta al singleplayer, dunque, non è stata chiusa definitivamente, ma non sembra esserci spazio per questo tipo di contenuti nel futuro immediato di Pokémon Champions.

Hoshino ha parlato anche delle meccaniche speciali disponibili in Pokémon Champions. Attualmente il gioco punta sulla Mega Evoluzione, tornata recentemente sotto i riflettori con Pokémon Legends: Z-A e nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

In futuro, tuttavia, potrebbero arrivare anche altre meccaniche già viste nella serie, come Gigamax e Teracristallizzazione.

“Per il momento, probabilmente continueremo a puntare sulla Mega Evoluzione, ma vogliamo sicuramente aggiungere altro in futuro.”

Il director ha sottolineato che la scelta di mantenere la Mega Evoluzione come meccanica principale è legata anche alla familiarità che i giocatori stanno acquisendo con essa.

“Soprattutto perché, attraverso questi Pokémon, molte persone stanno vedendo alcuni Pokémon Mega per la prima volta, quindi probabilmente al momento si sentiranno ancora più a loro agio nell’ambiente della Mega Evoluzione”.

Questo, però, non significa che le altre meccaniche siano state escluse.

“Non stiamo dicendo che queste meccaniche aggiuntive non verranno aggiunte in seguito”.

Resta invece da decidere come verranno eventualmente integrate. L’introduzione di una nuova gimmick potrebbe infatti comportare la sostituzione della Mega Evoluzione oppure la coesistenza di più meccaniche all’interno del gioco.

“Per quanto riguarda il modo in cui verranno introdotte, se la nuova gimmick arriverà e sostituirà la Mega Evoluzione oppure sarà presente parallelamente, dobbiamo ancora fare un po’ di tentativi e valutazioni, a seconda di quanto sarà difficile. Quindi è ancora tutto da decidere, ma è una possibilità che stiamo prendendo in considerazione”.