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Phantom Blade Zero non teme il lancio ravvicinato a GTA VI

di: Luca Saati

Il rinvio di Phantom Blade Zero ha fatto discutere molti appassionati, soprattutto per il rischio di essere oscurato dal colosso Grand Theft Auto VI. Tuttavia, lo studio S-GAME sembra non essere minimamente preoccupato dalla concorrenza.

Il director Qiwei Liang, in un’intervista a PC Gamer, ha chiarito la posizione del team: “Non pensiamo affatto alla competizione”. L’obiettivo principale resta uno solo, ovvero offrire un’esperienza rifinita e di alta qualità al lancio. Il tempo extra verrà utilizzato per “correggere più bug e fare ulteriori ottimizzazioni”, così da evitare una pesante patch al day one.

Liang ha anche affrontato le speculazioni sul cambio di finestra di lancio: “Molti pensano che ci sia una strategia di marketing dietro lo spostamento da settembre, o sono preoccupati per la vicinanza a novembre. Noi non pensiamo a nulla di tutto questo. Pensiamo solo alla qualità del prodotto. La competizione non può influenzare molto il successo di un’opera: conta solo il prodotto stesso. Direi che il 99% della decisione riguarda lo sviluppo.”