Overwatch 2: tutti i dettagli sulla Stagione 20 Vendetta, in arrivo il 9 Dicembre
di: Luca SaatiL’inverno di Overwatch 2 si fa più oscuro e spettacolare con la Stagione 20, “Vendetta”, che introduce la prima eroina d’attacco corpo a corpo, un evento invernale espanso, ricompense mitiche e una forte spinta sulla scena competitiva ed eSport. Dal 9 dicembre al 7 gennaio, tra neve, biscotti e caos festivo, ogni partita punta a essere più gratificante, visibile e… vendicativa.
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Vendetta, la nuova DPS corpo a corpo
Vendetta è la prima eroina damage interamente incentrata sul corpo a corpo, pensata per dominare gli scontri ravvicinati con mobilità elevata e colpi devastanti. Figlia rinnegata del dirigente Talon Antonio Bartalotti, ha trasformato la rabbia in arma, conquistando le fosse del Colosseo prima di approdare al roster ufficiale con una lama in pugno e un chiaro obiettivo di potere.
Sul campo, Vendetta alterna scatti, balzi e fendenti in una danza che premia l’aggressività controllata e la capacità di scegliere il momento giusto per entrare in mischia. Ogni scontro vinto enfatizza la sensazione di “punizione” inflitta agli avversari, rendendola una candidata naturale per clip, highlight e giocate spettacolari nelle lobby più competitive.
Stadium e modalità competitiva si evolvono
La modalità Stadium continua a cambiare volto, con l’ingresso di Doomfist e Wuyang nella rotazione e un Cassidy completamente rielaborato per adattarsi al ritmo frenetico di questa modalità. La stagione introduce inoltre un nuovo grado Top 500 e una mappa Controllo in Cina, progettata per potenziare le opportunità di outplay e creare scontri serrati in scenari inediti.
In Competitiva, il nuovo Punteggio Rivale rende ogni match un passo tangibile verso la Top 500, mentre serie di vittorie e bonus coda aiutano a rendere più fluida la scalata. Gli account che usano cheat verranno colpiti con maggiore decisione e le sconfitte causate da questi giocatori restituiranno i progressi di grado legittimamente guadagnati, rafforzando una classifica definita come più “solida e onesta”.
Verso gli eSport: dal ranked ai tornei
Con la Stagione 20, il sistema competitivo punta a diventare un trampolino più diretto verso l’ecosistema eSport di Overwatch 2. I giocatori più in alto in classifica godranno di maggiore visibilità pubblica e social, offrendo un canale più chiaro per streamer, talenti emergenti e aspiranti pro che vogliono farsi notare.
Le prestazioni nelle classificate potranno aprire le porte a opportunità nei tornei di FACEIT e nello scouting per l’OWCS, rafforzando la connessione tra grind quotidiano e scena competitiva organizzata. È un messaggio esplicito: “Se hai sempre sognato di diventare un professionista, questo è il momento giusto per lasciare il segno”.
Magico Inverno: Marachelle, Magie e biscotti
Dal 9 dicembre al 7 gennaio torna l’evento Magico Inverno, che riporta su una mappa invernale la modalità Marachelle e Magie, la variante prop hunt in cui ci si nasconde travestiti da oggetti o si dà la caccia ai nemici mascherati. Nella prima metà dell’evento si gioca in stile prop hunt classico, con oggetti statici e partite scandite dal ritmo di fughe, falsi indizi e inseguimenti sotto le luci natalizie.
A metà evento, la regola cambia: gli oggetti prendono vita e possono contrattaccare, in un “Mondo di Marachelle e Magie” in cui biscotti di pan di zenzero mordono e pupazzi di neve esplodono. Affrontando il caos invernale sarà possibile sbloccare Junkrat Demone di Ghiaccio e Cassidy Alpinista Congelato, tenendo d’occhio i progressi dalla sezione evento dedicata.
Tre percorsi di ricompense a biscotti
Il nuovo sistema di ricompense di Magico Inverno introduce tre percorsi separati, tutti alimentati da “biscotti invernali” ottenibili completando sfide nell’evento e in altre modalità. I percorsi principali sono dedicati a Tracer Campanellino, Junkrat Krampus e Torbjörn Babbo Natale, ognuno con traguardi, oggetti cosmetici e cadenza di progressione propri.
Questa struttura permette di concentrare i biscotti sulle linee che rispecchiano di più il proprio stile, senza dover completare tutte le piste per sentirsi premiati. L’obiettivo dichiarato è “farti guadagnare al tuo ritmo” e amplificare quella sensazione di gioia festiva che accompagna ogni livello completato e ricompensa riscattata.
Mitici: Cassidy divino e l’arma capsule di Orisa
La Stagione 20 lancia due cosmetici mitici di punta: il modello eroe Cassidy Desperado Divino e il modello arma Cannone a Capsule per Orisa. Il Desperado Divino trasforma Cassidy in una sorta di divinità del deserto, con effetti visivi roventi, audio dedicato e colorazioni alternative “Purple Dusk” e “Ice Blue Dawn” che si sbloccano progressivamente lungo i tier del modello.
Per Orisa, il Cannone a Capsule reinterpreta la sua arma come una macchina di sorprese scintillante, impreziosita da ninnoli che si attivano durante animazioni e uccisioni. Ogni eliminazione rende gli effetti più vividi fino a culminare in spettacolari effetti di kill stellati, che illuminano il campo di battaglia come uno “skyline al neon” nel livello finale del modello.
Pass Battaglia: freddo, leggendarie e Ultra
Il Pass Battaglia della Stagione 20 offre cinque modelli leggendari e tre epici, oltre a emote, portafortuna, valuta e altri bonus. Tra le skin in evidenza ci sono Genji Yukizaru, Venture Celestiale, Soldato Ghiacciato‑76, Reaper Lich del Gelo e Freja Skadi, mentre Tracer Fronte Gelido, Symmetra Cristallo di Ghiaccio e Illari Guardiana d’Inverno compongono un trio epico ad alto tasso di atmosfera artica.
Per chi cerca un pacchetto più ricco, il Pass Battaglia Ultra include il Pass Premium, 20 salti di grado, 2.000 Monete e due modelli leggendari esclusivi: Vendetta Alta Società e Tracer Renna. L’idea è offrire un percorso accelerato per chi vuole partire in vantaggio sulla progressione stagionale, pur mantenendo nel tracciato standard una quantità consistente di ricompense.
Collezioni del Negozio: comfort, miti boreali e rapine
Sul fronte del Negozio arrivano tre collezioni tematiche pensate per coprire gusti molto diversi. La collezione Comfort veste Ashe, Wuyang, Juno, Bastion e Mauga con maglioni morbidi e un’estetica da classico maglione delle feste, mentre la collezione Boreale reinterpreta Mercy, Lifeweaver, Echo, Wuyang e Sojourn come figure quasi mitologiche immerse in un inverno stellato.
La collezione Rapina abbandona del tutto l’atmosfera natalizia per spingere Roadhog, Reaper e Ashe in un mood da bassifondi, più vicino a un colpo da film d’azione che a una cartolina di Natale. Blizzard sottolinea come, tra look invernali, feroci o festosi, ogni giocatore dovrebbe trovare un set in linea con la propria identità in partita.
Arriva il sistema regali su Battle.net
La Stagione 20 introduce anche un sistema di regali in-game, disponibile su Battle.net, che permette di donare a amici Pass Battaglia, pacchetti di valuta e pacchetti premium con pochi clic. Questa funzione nasce per coprire non solo il periodo delle feste, ma anche compleanni o semplici gesti di apprezzamento, come “dire al proprio tank che lo si apprezza prima di rimettersi in coda”.
Blizzard presenta questo sistema come un primo passo destinato a espandersi con nuovi modi per condividere contenuti e sorprese future. In un contesto stagionale fortemente incentrato sui doni, la possibilità di regalare direttamente contenuti digitali mira a rafforzare legami e rituali sociali all’interno della community.
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